ECO D00
ECO D00–D99 — Debiuty zamknięte i półzamknięte: 1.d4 d5, debiuty piona hetmańskiego i obrona Grünfelda.
Pod kodem ECO D00 sklasyfikowano 67 nazwanych wariantów debiutowych.
- Atak amazonki — 1.d4 d5 2.Hd3
- Gambit Blackmara-Diemera — 1.d4 d5 2.e4
- Gambit Blackmara-Diemera przyjęty — 1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Sc3 Sf6 4.f3 exf3
- Gambit Blackmara-Diemera przyjęty: obrona Bogolubowa — 1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Sc3 Sf6 4.f3 exf3 5.Sxf3 g6
- Gambit Blackmara-Diemera przyjęty: obrona Bogolubowa, atak Klossa — 1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Sc3 Sf6 4.f3 exf3 5.Sxf3 g6 6.Gc4 Gg7 7.O-O O-O 8.Kh1
- Gambit Blackmara-Diemera przyjęty: obrona Bogolubowa, atak wściekłego psa — 1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Sc3 Sf6 4.f3 exf3 5.Sxf3 g6 6.Gc4 Gg7 7.h4
- Gambit Blackmara-Diemera przyjęty: obrona Bogolubowa, atak Nimzowitscha — 1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Sc3 Sf6 4.f3 exf3 5.Sxf3 g6 6.Gc4 Gg7 7.Se5
- Gambit Blackmara-Diemera przyjęty: obrona Bogolubowa, atak Studiera — 1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Sc3 Sf6 4.f3 exf3 5.Sxf3 g6 6.Gc4 Gg7 7.O-O O-O 8.He1
- Gambit Blackmara-Diemera przyjęty: obrona Euwego — 1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Sc3 Sf6 4.f3 exf3 5.Sxf3 e6
- Gambit Blackmara-Diemera przyjęty: obrona Euwego, gambit Duthilleula — 1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Sc3 Sf6 4.f3 exf3 5.Sxf3 e6 6.Gd3
- Gambit Blackmara-Diemera przyjęty: obrona Euwego, gambit Zilbermintsa — 1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Sc3 Sf6 4.f3 exf3 5.Sxf3 e6 6.Gg5 Ge7 7.Gd3 Sc6 8.O-O Sxd4 9.Kh1
- Gambit Blackmara-Diemera przyjęty: Obrona Gunderama — 1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Sc3 Sf6 4.f3 exf3 5.Sxf3 Gf5
- Gambit Blackmara-Diemera przyjęty: Obrona Gunderama, wariant Stadera — 1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Sc3 Sf6 4.f3 exf3 5.Sxf3 Gf5 6.Se5 e6 7.g4 Ge4
- Gambit Blackmara-Diemera przyjęty: obrona Holwella — 1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Sc3 Sf6 4.f3 exf3 5.Sxf3 Hd6
- Gambit Blackmara-Diemera przyjęty: obrona Kaulicha — 1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Sc3 Sf6 4.f3 exf3 5.Sxf3 c5
- Gambit Blackmara-Diemera przyjęty: obrona Pietrowskiego — 1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Sc3 Sf6 4.f3 exf3 5.Sxf3 Sc6
- Gambit Blackmara-Diemera przyjęty: obrona Rittera — 1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Sc3 Sf6 4.f3 exf3 5.Sxf3 b6
- Gambit Blackmara-Diemera przyjęty: gambit Rydera — 1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Sc3 Sf6 4.f3 exf3 5.Hxf3
- Gambit Blackmara-Diemera przyjęty: obrona Schluttera — 1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Sc3 Sf6 4.f3 exf3 5.Sxf3 Sbd7
- Gambit Blackmara-Diemera przyjęty: obrona Teichmanna — 1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Sc3 Sf6 4.f3 exf3 5.Sxf3 Gg4
- Gambit Blackmara-Diemera przyjęty: obrona Teichmanna, wariant Ciesielskiego — 1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Sc3 Sf6 4.f3 exf3 5.Sxf3 Gg4 6.h3 Gxf3 7.Hxf3 c6 8.Hf2
- Gambit Blackmara-Diemera przyjęty: obrona Teichmanna, wariant klasyczny — 1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Sc3 Sf6 4.f3 exf3 5.Sxf3 Gg4 6.h3 Gxf3 7.Hxf3 c6 8.Ge3
- Gambit Blackmara-Diemera przyjęty: obrona Teichmanna, atak Seidela-Halla — 1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Sc3 Sf6 4.f3 exf3 5.Sxf3 Gg4 6.h3 Gxf3 7.Hxf3 c6 8.g4
- Gambit Blackmara-Diemera przyjęty: obrona Zieglera — 1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Sc3 Sf6 4.f3 exf3 5.Sxf3 c6
- Gambit Blackmara-Diemera odrzucony: kontrgambit Brombachera — 1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Sc3 Sf6 4.f3 c5
- Gambit Blackmara-Diemera odrzucony: kontrgambit Elberta — 1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Sc3 Sf6 4.f3 e5
- Gambit Blackmara-Diemera odrzucony: obrona Gedulta — 1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Sc3 Sf6 4.f3 a6
- Gambit Blackmara-Diemera odrzucony: obrona Lamba — 1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Sc3 Sf6 4.f3 Sc6
- Gambit Blackmara-Diemera odrzucony: obrona Langeheinicke — 1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Sc3 Sf6 4.f3 e3
- Gambit Blackmara-Diemera odrzucony: obrona O'Kelly'ego — 1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Sc3 Sf6 4.f3 c6
- Gambit Blackmara-Diemera odrzucony: obrona wiedeńska — 1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Sc3 Sf6 4.f3 Gf5
- Gambit Blackmara-Diemera odrzucony: obrona Weinsbacha — 1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Sc3 Sf6 4.f3 e6
- Gambit Blackmara-Diemera odrzucony: obrona Weinsbacha, gambit Pfranga — 1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Sc3 Sf6 4.f3 e6 5.fxe4
- Gambit Blackmara-Diemera: gambit Blackmara — 1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.f3
- Gambit Blackmara-Diemera: atak Diemera-Rosenberga — 1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Ge3
- Gambit Blackmara-Diemera: atak Fritza — 1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Gc4
- Gambit Blackmara-Diemera: kontrgambit Lembergera — 1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Sc3 e5
- Gambit Blackmara-Diemera: kontrgambit Lembergera, wariant końcówkowy — 1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Sc3 e5 4.dxe5
- Gambit Blackmara-Diemera: kontrgambit Lembergera, gambit Langego — 1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Sc3 e5 4.Sxe4
- Gambit Blackmara-Diemera: kontrgambit Lembergera, atak Rasmussena — 1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Sc3 e5 4.Sge2
- Gambit Blackmara-Diemera: kontrgambit Lembergera, atak Sneidersa — 1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Sc3 e5 4.Hh5
- Gambit Blackmara-Diemera: kontrgambit Lembergera, atak Sollera — 1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Sc3 e5 4.Ge3
- Gambit Blackmara-Diemera: wariant holenderski — 1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Sc3 f5
- Gambit Blackmara-Diemera: gambit Rasy-Studiera — 1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Sc3 Sf6 4.Ge3
- Gambit Blackmara-Diemera: odwrócony kontrgambit Albina — 1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Sc3 c5
- Gambit Blackmara-Diemera: obrona Zellera — 1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Sc3 Gf5
- Gambit Blackmara-Diemera: obrona Zellera, atak Sollera — 1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Sc3 Gf5 4.f3 Sf6 5.Gc4
- Gambit Blackmara-Diemera: gambit von Popiela — 1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Sc3 Sf6 4.Gg5
- Gambit Blackmara-Diemera: gambit von Popiela, wariant Zilbermintsa — 1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Sc3 Sf6 4.Gg5 Gf5 5.Gxf6 exf6 6.g4 Gg6 7.He2 Gb4 8.Hb5+
- Debiut pionem hetmańskim: przyspieszony system londyński — 1.d4 d5 2.Gf4
- Debiut pionem hetmańskim: przyspieszony system londyński, kontrgambit Steinitza — 1.d4 d5 2.Gf4 c5
- Debiut pionem hetmańskim: przyspieszony system londyński, kontrgambit Steinitza przyjęty — 1.d4 d5 2.Gf4 c5 3.dxc5
- Debiut pionem hetmańskim: przyspieszony system londyński, kontrgambit Steinitza, kontrgambit Morrisa — 1.d4 d5 2.Gf4 c5 3.e4
- Debiut pionem hetmańskim: przyspieszony system londyński, kontrgambit Steinitza, kontrgambit Morrisa przyjęty — 1.d4 d5 2.Gf4 c5 3.e4 dxe4
- Debiut pionem hetmańskim: wariant Czigorina — 1.d4 d5 2.Sc3
- Debiut pionem hetmańskim: wariant Czigorina, obrona Alburta — 1.d4 d5 2.Sc3 Gf5
- Debiut pionem hetmańskim: wariant Czigorina, anty-Wieriesow — 1.d4 d5 2.Sc3 Gg4
- Debiut pionem hetmańskim: wariant Czigorina, obrona z fianchettem — 1.d4 g6 2.Sf3 Gg7 3.Sc3 d5
- Debiut pionem hetmańskim: wariant Czigorina, Gambit irlandzki — 1.d4 d5 2.Sc3 c5
- Debiut pionem hetmańskim: wariant Czigorina, gambit Szawiliuka — 1.d4 d5 2.Sc3 e5
- Debiut pionem hetmańskim: wariant Czigorina, obrona Shropshire — 1.d4 d5 2.Sc3 h5
- Debiut pionem hetmańskim: gambit Hübscha — 1.d4 Sf6 2.Sc3 d5 3.e4
- Debiut pionem hetmańskim: atak Lewickiego — 1.d4 d5 2.Gg5
- Debiut pionem hetmańskim: atak Lewickiego, wariant Wellinga — 1.d4 d5 2.Gg5 Gg4
- Debiut pionem hetmańskim: atak Masona — 1.d4 d5 2.f4
- Debiut pionem hetmańskim: atak Stonewall — 1.d4 d5 2.e3 Sf6 3.Gd3
- Debiut pionem hetmańskim: gambit zuryski — 1.d4 d5 2.g4