Gambit Blackmara-Diemera przyjęty: obrona Teichmanna, wariant klasyczny

1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Sc3 Sf6 4.f3 exf3 5.Sxf3 Gg4 6.h3 Gxf3 7.Hxf3 c6 8.Ge3

ECO D00 · Blackmar-Diemer Gambit Accepted: Teichmann Defense, Classical Variation (English)

Gambit Blackmara-Diemera przyjęty: obrona Teichmanna, wariant klasyczny to wariant debiutu Gambit Blackmara-Diemera przyjęty, który powstaje po posunięciach 1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Sc3 Sf6 4.f3 exf3 5.Sxf3 Gg4 6.h3 Gxf3 7.Hxf3 c6 8.Ge3.

W Encyklopedii Debiutów Szachowych (ECO) jest sklasyfikowany pod kodem D00.

Posunięcie Ge3, które definiuje ten wariant, białe wykonują w 8. ruchu.

Inne debiuty o kodzie ECO D00

Chcesz nauczyć się debiutów?

Zacznij od repertuaru napisanego przez arcymistrza, poznaj go posunięcie po posunięciu i ćwicz przeciwko sztucznej inteligencji grającej jak człowiek:

Wszystkie użyte tu terminy szachowe są objaśnione w słowniku szachowym. Poznaj wszystkie kursy debiutowe albo kompletny indeks kodów ECO.