Gambit Blackmara-Diemera przyjęty: obrona Bogolubowa
1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Sc3 Sf6 4.f3 exf3 5.Sxf3 g6
Gambit Blackmara-Diemera przyjęty: obrona Bogolubowa to wariant debiutu Gambit Blackmara-Diemera przyjęty, który powstaje po posunięciach 1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Sc3 Sf6 4.f3 exf3 5.Sxf3 g6.
W Encyklopedii Debiutów Szachowych (ECO) jest sklasyfikowany pod kodem D00.
Posunięcie g6, które definiuje ten wariant, czarne wykonują w 5. ruchu.
Z tej pozycji wychodzi 4 nazwanych kontynuacji, w tym atak Klossa i atak wściekłego psa.
Nazwane warianty
Inne debiuty o kodzie ECO D00
Chcesz nauczyć się debiutów?
Zacznij od repertuaru napisanego przez arcymistrza, poznaj go posunięcie po posunięciu i ćwicz przeciwko sztucznej inteligencji grającej jak człowiek:
Wszystkie użyte tu terminy szachowe są objaśnione w słowniku szachowym. Poznaj wszystkie kursy debiutowe albo kompletny indeks kodów ECO.