Gambit Blackmara-Diemera przyjęty: Obrona Gunderama

1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Sc3 Sf6 4.f3 exf3 5.Sxf3 Gf5

ECO D00 · Blackmar-Diemer Gambit Accepted: Gunderam Defense (English)

Gambit Blackmara-Diemera przyjęty: Obrona Gunderama to wariant debiutu Gambit Blackmara-Diemera przyjęty, który powstaje po posunięciach 1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Sc3 Sf6 4.f3 exf3 5.Sxf3 Gf5.

W Encyklopedii Debiutów Szachowych (ECO) jest sklasyfikowany pod kodem D00.

Posunięcie Gf5, które definiuje ten wariant, czarne wykonują w 5. ruchu.

Z tej pozycji wychodzi jedna nazwana kontynuacja: wariant Stadera.

Nazwane warianty

Inne debiuty o kodzie ECO D00

Chcesz nauczyć się debiutów?

Zacznij od repertuaru napisanego przez arcymistrza, poznaj go posunięcie po posunięciu i ćwicz przeciwko sztucznej inteligencji grającej jak człowiek:

Wszystkie użyte tu terminy szachowe są objaśnione w słowniku szachowym. Poznaj wszystkie kursy debiutowe albo kompletny indeks kodów ECO.