Gambit Blackmara-Diemera przyjęty: obrona Bogolubowa, atak Klossa
1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Sc3 Sf6 4.f3 exf3 5.Sxf3 g6 6.Gc4 Gg7 7.O-O O-O 8.Kh1
Gambit Blackmara-Diemera przyjęty: obrona Bogolubowa, atak Klossa to wariant debiutu Gambit Blackmara-Diemera przyjęty, który powstaje po posunięciach 1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Sc3 Sf6 4.f3 exf3 5.Sxf3 g6 6.Gc4 Gg7 7.O-O O-O 8.Kh1.
W Encyklopedii Debiutów Szachowych (ECO) jest sklasyfikowany pod kodem D00.
Posunięcie Kh1, które definiuje ten wariant, białe wykonują w 8. ruchu.
Inne debiuty o kodzie ECO D00
Chcesz nauczyć się debiutów?
Zacznij od repertuaru napisanego przez arcymistrza, poznaj go posunięcie po posunięciu i ćwicz przeciwko sztucznej inteligencji grającej jak człowiek:
Wszystkie użyte tu terminy szachowe są objaśnione w słowniku szachowym. Poznaj wszystkie kursy debiutowe albo kompletny indeks kodów ECO.