Gambit Blackmar-Diemer : Gambit Rasa-Studier
1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Cc3 Cf6 4.Fe3
Gambit Blackmar-Diemer : Gambit Rasa-Studier est une ligne d'ouverture du complexe Gambit Blackmar-Diemer, atteinte après 1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Cc3 Cf6 4.Fe3.
Elle est répertoriée sous le code D00 dans l'Encyclopédie des ouvertures d'échecs (ECO).
Le coup caractéristique Fe3 est choisi par les Blancs au 4e coup.
Gambit Blackmar-Diemer : Gambit Rasa-Studier est une ligne de Gambit Blackmar-Diemer. Le Gambit Blackmar-Diemer est une ouverture d'échecs qui commence par 1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Cc3 Cf6 4.f3. Lisez le guide complet : Gambit Blackmar-Diemer — ce que c'est, comment l'atteindre, ses principales variantes, comment la combattre et son histoire.
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