Gambit Blackmar-Diemer accepté : Gambit Ryder
1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Cc3 Cf6 4.f3 exf3 5.Dxf3
Gambit Blackmar-Diemer accepté : Gambit Ryder est une ligne d'ouverture du complexe Gambit Blackmar-Diemer accepté, atteinte après 1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Cc3 Cf6 4.f3 exf3 5.Dxf3.
Elle est répertoriée sous le code D00 dans l'Encyclopédie des ouvertures d'échecs (ECO).
Le coup caractéristique Dxf3 est choisi par les Blancs au 5e coup.
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