Гамбит Блэкмара — Димера: гамбит фон Попеля, вариант Зильберминца

1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Кc3 Кf6 4.Сg5 Сf5 5.Сxf6 exf6 6.g4 Сg6 7.Фe2 Сb4 8.Фb5+

ECO D00 · Blackmar-Diemer Gambit: von Popiel Gambit, Zilbermints Variation (English)

Гамбит Блэкмара — Димера: гамбит фон Попеля, вариант Зильберминца — это вариант дебюта Гамбит Блэкмара — Димера, возникающий после ходов 1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Кc3 Кf6 4.Сg5 Сf5 5.Сxf6 exf6 6.g4 Сg6 7.Фe2 Сb4 8.Фb5+.

В Энциклопедии шахматных дебютов (ECO) он классифицирован под кодом D00.

Определяющий ход Фb5+ белые делают на 8-м ходу.

Гамбит Блэкмара — Димера: гамбит фон Попеля, вариант Зильберминца — это вариант из семейства дебюта Гамбит Блэкмара — Димера. Гамбит Блэкмара — Димера — шахматный дебют, начинающийся ходами 1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Кc3 Кf6 4.f3. Прочитайте полное руководство по дебюту Гамбит Блэкмара — Димера: что это, какими ходами он возникает, его главные варианты, как играть против него и его история.

Другие дебюты с кодом ECO D00

Хотите выучить дебюты?

Начните с репертуара, написанного гроссмейстером, изучите его ход за ходом и тренируйте против ИИ, играющего как человек:

Все шахматные термины, встречающиеся здесь, объяснены в шахматном глоссарии. Откройте все дебютные курсы или полный индекс кодов ECO.