Тактика, стратегия и эндшпиль в объяснении гроссмейстера.
Шахматные фигуры: король, ферзь, ладья, слон, конь и пешка. Гроссмейстер объясняет названия, расстановку, ходы, ценность фигур и типичные ошибки новичков.
Шахматная доска: 64 поля, вертикали, горизонтали и диагонали, правило «светлое поле справа» и правильная расстановка фигур. Объясняет гроссмейстер.
Король в шахматах — объясняет гроссмейстер: как ходит и бьёт, шах, мат и пат, пять условий рокировки, безопасность короля и король как боец в эндшпиле.
Ферзь в шахматах — объясняет гроссмейстер: как ходит ферзь, почему он стоит 9 очков, откуда взялась его сила, когда его выводить и как им атаковать.
Ладья в шахматах — объясняет гроссмейстер: как ходит, сколько стоит, рокировка, открытые вертикали, седьмая горизонталь, правило Тарраша, ладейные окончания.
Слон в шахматах: как ходит, чего стоит, белопольный и чернопольный, слон против коня и сила двух слонов. Гроссмейстер объясняет стратегию игры слоном.
Конь в шахматах — объясняет гроссмейстер: ход буквой Г тремя способами, централизация и форпосты, вилка и спёртый мат, правило цвета и конь против слона.
Пешка в шахматах: правила хода и взятия, взятие на проходе, превращение, ценность. Гроссмейстер объясняет, почему пешки — душа шахмат, и типичные ошибки.
Ценность шахматных фигур в очках: пешка 1, конь и слон 3, ладья 5, ферзь 9. Гроссмейстер объясняет качество, двух слонов, дисбалансы и когда таблица лжёт.
Горизонталь в шахматах — объясняет гроссмейстер: нумерация от 1 до 8, роль в нотации, последняя и седьмая горизонтали, отрезание короля в эндшпиле.
Вертикаль в шахматах: что это, чем открытая вертикаль отличается от полуоткрытой, как за них бороться и как их вскрывать. Объясняет гроссмейстер.
Диагональ в шахматах: сколько диагоналей на доске, почему их поля одного цвета, большие диагонали, фианкетто и атакующие схемы. Объясняет гроссмейстер.
Королевский фланг в шахматах в объяснении гроссмейстера: вертикали e–h, короткая рокировка, пешечное прикрытие, форточка, атака и разносторонние рокировки.
Ферзевый фланг — вертикали a–d. Гроссмейстер объясняет пешечное большинство, атаку меньшинства, длинную рокировку и зажим пространства на ферзевом фланге.
Вилка в шахматах в объяснении гроссмейстера: почему конь — специалист по вилкам, вилки каждой фигурой, как их предвидеть и как защищаться от двойного удара.
Что такое связка в шахматах — объясняет гроссмейстер: абсолютная и относительная связка, мат Легаля, как использовать связанную фигуру и как развязаться.
Что такое сквозной удар в шахматах — объясняет гроссмейстер: отличие от связки, откуда он берётся, сквозные удары в эндшпиле и пешечной гонке, защита от них.
Что такое двойной удар в шахматах — объясняет гроссмейстер: одна угроза против двух, откуда берутся двойные удары, двойной шах и партия Рети — Тартаковер.
Вскрытое нападение и вскрытый шах в шахматах — объясняет гроссмейстер: механизм приёма, батарея, двойной шах, мельница Торре — Ласкера и как не попасться.
Завлечение в шахматах: как жертвой заманить фигуру на поле, где её ждёт вилка, сквозной удар или мат. Рисунки и отличие от отвлечения — от гроссмейстера.
Отвлечение в шахматах: как оттащить защитника от его обязанности, чем оно отличается от завлечения и как его замечать. Объясняет гроссмейстер.
Что такое перегрузка в шахматах — объясняет гроссмейстер: перепись обязанностей защитника, пример с матом на последней горизонтали, отличие от отвлечения.
Батарея в шахматах: как выстраивать ферзя, ладьи и слонов на одной линии, какая фигура идёт впереди и как защищаться. Объясняет гроссмейстер.
Что такое мельница в шахматах — объясняет гроссмейстер: механизм чередующихся вскрытых шахов, партия Торре — Ласкер, как построить мельницу и как защищаться.
Пушка Алехина в объяснении гроссмейстера: как строятся ладьи и ферзь на одной вертикали, партия Алехин — Нимцович 1930, когда строить пушку и как её ломать.
Мат на последней горизонтали — объясняет гроссмейстер: как он устроен, когда делать форточку, комбинации на отвлечение и перегрузку и как защитить короля.
Спёртый мат в шахматах: как конь матует запертого короля, механизм наследия Филидора с жертвой ферзя на g8, предпосылки и защита — объясняет гроссмейстер.
Греческий дар — классическая жертва слона на h7: механизм Сxh7+, Кg5+, Фh5, три отступления короля, список условий атакующего и защита. Разбор гроссмейстера.
Жертва качества в шахматах: тактические и позиционные жертвы ладьи за лёгкую фигуру, компенсация, Петросян и защита от жертвы — объясняет гроссмейстер.
Промежуточный ход (цвишенцуг) в шахматах — объясняет гроссмейстер: почему ответное взятие не обязательно, ловушка слона и как находить такие ходы.
Рентгеновский удар в объяснении гроссмейстера: чем рентген отличается от связки и сквозного удара, рентгеновская защита, батареи и последняя горизонталь.
Что такое десперадо в шахматах — объясняет гроссмейстер: обречённая фигура забирает максимум материала, бешеная ладья и патовые спасения, отличие от жертвы.
Перекрытие в шахматах: как перерезать линию защитника жертвой на поле пересечения. Темы Новотного и Плахутты, мост Лусены и примеры от гроссмейстера.
Освобождающая жертва: как отдать материал, чтобы очистить поле или линию для своей фигуры с темпом. Мотив e5-e6 и три правила проверки от гроссмейстера.
Уничтожение защитника — тактика, выигрывающая защищённую цель через устранение её защиты. Гроссмейстер о взятии, отвлечении, завлечении и перекрытии.
Что такое запертая фигура — объясняет гроссмейстер: почему взятие крайней пешки стоит слона, ловушка «Ноев ковчег», конь в углу, отравленные пешки.
Что такое жертва в шахматах — объясняет гроссмейстер: мнимые и настоящие жертвы, пять валют компенсации, как движки изменили оценку и когда доверять себе.
Комбинация в шахматах: форсированная цепь мотивов с жертвой ради конкретной цели. Гроссмейстер разбирает её анатомию, три бессмертные партии и метод поиска.
Ходы-кандидаты в шахматах — объясняет гроссмейстер: что это, метод Котова, сколько кандидатов искать, в каком порядке их проверять и проверка на зевок.
Расчёт вариантов в шахматах: на сколько ходов вперёд видят гроссмейстеры, пошаговый метод расчёта, типичные ошибки и как его тренировать честно.
Матовая сеть — объясняет гроссмейстер: поля отступления, нейтрализация защитников, тихие ходы вместо шахов, классические паттерны и охота на короля.
Висячая фигура в объяснении гроссмейстера: чем висячая отличается от незащищённой, принцип LPDO, почему игроки зевают фигуры и две проверки против этого.
Отравленная пешка в шахматах: почему взятие b2 или b7 стоит дороже пешки, знаменитый вариант Найдорфа и чек-лист гроссмейстера — брать пешку или отказаться.
Тихий ход в шахматах — объясняет гроссмейстер: почему ход без шаха и взятия решает партию, выжидательные ходы и цугцванг, метод «почти получилось» для поиска.
Фигура под боем (en prise) в объяснении гроссмейстера: отличие от висячей и незащищённой фигуры, когда её оставляют намеренно и быстрая проверка на зевок.
Детский мат в объяснении гроссмейстера: мат в четыре хода на f7, версии с Фh5 и Фf3, как чёрным его опровергнуть и почему не стоит на него играть.
Дурацкий мат — самый быстрый мат в шахматах: 1.f3 e5 2.g4 Фh4#. Гроссмейстер объясняет, почему это работает, какие ходы к нему ведут и чему он учит о пешке f.
Мат Анастасии в шахматах — объясняет гроссмейстер: конь на e7 и ладья по вертикали «h», жертва ферзя на h7, как схема возникает в партии и как защищаться.
Арабский мат — ладья на h7 и конь на f6 против короля на h8. История из шатранджа, последовательность Кf6+ и Лxh7#, защита. Объясняет гроссмейстер.
Мат Бодена: два слона по пересекающимся диагоналям и жертва ферзя на c3 против короля после длинной рокировки. Гроссмейстер разбирает партию Бодена и защиту.
Мат Легаля: ловушка 5.Кxe5! с мнимой жертвой ферзя и матом лёгкими фигурами. Гроссмейстер объясняет, почему связка была иллюзией и когда трюк не работает.
Эполетный мат в объяснении гроссмейстера: король между своими ладьями, мат незащищённым ферзём с фронта, как скопление собирается само и как его избежать.
Мат «ласточкин хвост» (мат Коцио): защищённый ферзь по диагонали у короля и два своих блокирующих поля. Гроссмейстер разбирает схему, рентген и защиту.
Элементарные маты одинокому королю — учит гроссмейстер: линейный мат, метод клетки для ферзя, ладейный мат, два слона, слон и конь и как не попасть в пат.
Что такое центр в шахматах и почему за него борются: классическая и гипермодернистская школы, типы центра и планы для каждого — объясняет гроссмейстер.
Пешечная структура в объяснении гроссмейстера: почему пешки диктуют план, главные слабости и активы, семейства структур и как их тренировать.
Что такое форпост в шахматах — объясняет гроссмейстер: три условия, почему кони любят форпосты, как их создавать из пешечной структуры и как с ними бороться.
Пешечный штурм — наступление пешек на фланге ради вскрытия линий против короля. Гроссмейстер о разносторонних рокировках, подрывах и о том, когда он оправдан.
Что такое отсталая пешка в шахматах — объясняет гроссмейстер: признаки, дыра-форпост перед ней, план атаки в карлсбадской структуре и защита через подрыв.
Сдвоенные пешки в шахматах — баланс гроссмейстера: почему они калечат пешечное большинство, когда открытая вертикаль и центр перевешивают и как их атаковать.
Плохой слон — слон, запертый собственными пешками на полях его цвета. Гроссмейстер объясняет, откуда он берётся, как его исправить и как играть против него.
Пешечное большинство в шахматах — объясняет гроссмейстер: правило «сначала кандидат», здоровое и искалеченное большинство, отдалённая проходная пешка.
Что такое фианкетто в шахматах — объясняет гроссмейстер: сила слона на большой диагонали, системы с g6 и b6, слабые поля и почему размен этого слона опасен.
Что такое гамбит в шахматах — объясняет гроссмейстер: пешка за три темпа, виды компенсации, принять или отклонить, гамбиты от Королевского до Волжского.
Темп в шахматах в объяснении гроссмейстера: что значит выиграть или потерять темп, утечки времени в дебюте и почему в эндшпиле потеря хода выигрывает партию.
Профилактика в шахматах: наследие Нимцовича, профилактический вопрос перед каждым ходом и почему предупреждение — не пассивность. Разбор гроссмейстера.
Изолированная пешка в объяснении гроссмейстера: слабость и сила изолятора, как атаковать с ним и как блокировать его, типичные дебюты и планы за обе стороны.
Атака меньшинства в объяснении гроссмейстера: зачем наступать двумя пешками против трёх, план b4–b5 в Карлсбаде, защита от него и реализация слабости c6.
Что такое форточка в шахматах — объясняет гроссмейстер: мат на последней горизонтали, h3 или g3, ложная форточка, цена темпа и когда именно её делать.
Что такое инициатива в шахматах — объясняет гроссмейстер: темпы и угрозы, сделка «материал за время», почему инициатива тает и как её реализовать.
Преимущество в пространстве в шахматах: что это, почему оно выигрывает партии, как защищаться в тесноте и чем опасно перерастяжение. Совет гроссмейстера.
Слабое поле в шахматах: чем оно отличается от слабой пешки, как возникают дыры и комплексы слабых полей и как их использовать — объяснение гроссмейстера.
Что такое комплекс слабых полей: как зафиксированные пешки и размен слона отдают сопернику поля одного цвета и как с этим играть. Объясняет гроссмейстер.
Блокада в шахматах в объяснении гроссмейстера: схема Нимцовича «сдержать — блокировать — уничтожить», почему конь — идеальный блокёр, блокада и крепость.
Открытая вертикаль в шахматах: отличие от полуоткрытой, зачем ладьям открытые линии, как сдваивать и вторгаться на седьмую горизонталь — от гроссмейстера.
Висячие пешки c4/d4: почему дуэт силён, пока стоит в ряду, как его подрывать и как играть против него. Разбор гроссмейстера с трансформациями структуры.
Качество в шахматах в объяснении гроссмейстера: сколько на самом деле стоит ладья против лёгкой фигуры, когда жертвовать качество и как реализовать лишнее.
Два слона в объяснении гроссмейстера: почему пара слонов стоит около половины пешки, когда это правило лжёт и как играть за пару и против неё.
Развитие фигур в шахматах: что оно означает, классические правила и их исключения, темпы и гамбиты, Оперная партия Морфи — объяснение гроссмейстера.
Что такое подрыв в шахматах — объясняет гроссмейстер: подготовка и момент подрыва, канонические подрывы структур, когда не подрывать и подсчёт подрывов.
Пешечная цепь в шахматах — объясняет гроссмейстер: основание и вершина, правило Нимцовича, французская и староиндийская цепи, куда направлять игру.
Пешечные островки в шахматах: что это, почему меньше островков лучше, когда счёт лжёт (изолятор, висячие пешки) и как считать их перед разменами.
Что такое контригра в шахматах — объясняет гроссмейстер: почему пассивная защита проигрывает, пять источников контригры и когда стоит контратаковать.
Компенсация в шахматах в объяснении гроссмейстера: формы компенсации за пешку или качество, постоянная и временная, тест «за кого играть» и типичные ошибки.
Позиционная игра в шахматах: пешечная структура, слабые поля, форпосты, профилактика и накопление преимуществ по Стейницу. Объясняет гроссмейстер.
Дисбаланс в шахматах в объяснении гроссмейстера: материал, структура, качество фигур, статика против динамики, два вопроса оценки и как он диктует план.
Что такое перестановка ходов в шахматах — объясняет гроссмейстер: зачем выбирать порядок ходов, классические развилки, ловушки перестановок и учёба структур.
Дебютные принципы в шахматах от гроссмейстера: центр, развитие, рокировка и ещё четыре правила, почему они работают и когда их нарушают сами гроссмейстеры.
Миттельшпиль — стадия, где решается большинство партий. Гроссмейстер объясняет три вопроса для поиска плана, роль пешечной структуры и типичные ошибки.
Упрощение в шахматах: как разменами превратить перевес в выигранный эндшпиль, правило «меняй фигуры, а не пешки», когда размен ошибочен. Советы гроссмейстера.
Подъём ладьи в объяснении гроссмейстера: маршруты Лe1-e3-g3 и «ладья-маятник», три предпосылки манёвра, греческий дар, защита ударом в центре и ошибки.
Безопасность короля — фактор, перевешивающий всё остальное. Гроссмейстер даёт чек-лист из пяти пунктов, правила пешечного прикрытия и способы защиты от атаки.
Хороший слон — слон, чьи собственные пешки стоят на полях другого цвета. Гроссмейстер объясняет, как читать пешечную цепь, правило Капабланки и эндшпиль.
Полуоткрытая вертикаль в шахматах в объяснении гроссмейстера: как она возникает, кому выгодна, вертикаль «c» в Сицилианской защите и осада слабой пешки.
Седьмая горизонталь в шахматах — объясняет гроссмейстер: почему ладья на седьмой стоит пешки, абсолютная седьмая по Нимцовичу, «свиньи», мельница и защита.
Связанные ладьи: что значит связать ладьи, почему это завершение развития, чем они отличаются от сдвоенных ладей и проходных. Объясняет гроссмейстер.
Что такое дебютная новинка (TN) в шахматах — объясняет гроссмейстер: как её находят и готовят, знаменитые новинки и нужна ли она клубному игроку.
Что такое теоретический ход в шахматах — объясняет гроссмейстер: глубина дебютной теории, зачем учить причины ходов и как играть после выхода из книги.
Материал в шахматах в объяснении гроссмейстера: ценность фигур, как выигрывать и реализовывать лишний материал, когда жертва и компенсация важнее подсчёта.
Гипермодернизм в шахматах в объяснении гроссмейстера: идеи Рети и Нимцовича, контроль центра фигурами, фианкетто, провокация, блокада и подрыв.
Перестраховка (избыточная защита) в шахматах: принцип Нимцовича, пример с пешкой e5, сильные пункты против слабых и скрытые выигрыши — объясняет гроссмейстер.
Централизация в шахматах в объяснении гроссмейстера: геометрия центра, кони и форпосты, централизованный ферзь, король в эндшпиле и когда центр не нужен.
Доминация в шахматах: полное ограничение фигуры соперника, от этюдов Каспаряна до запертого слона Фишера. Гроссмейстер о геометрии коня, ловушках и защите.
Взаимодействие фигур в шахматах — объясняет гроссмейстер: как выглядят согласованные фигуры, почему взаимодействие ломается и четыре способа его починить.
Консолидация — закрепление перевеса после выигрыша материала или отбитой атаки. Гроссмейстер объясняет, почему выигранные позиции упускают и как их доводить.
Поход короля в шахматах: оборонительная эвакуация, атакующий марш Шорта против Тиммана и метод расчёта каждого шаха на маршруте. Объясняет гроссмейстер.
Что такое проходная пешка — объясняет гроссмейстер: определение, виды проходных, прорыв, правило Тарраша, блокада и как реализовать её в эндшпиле.
Связанные проходные пешки в объяснении гроссмейстера: почему они сильнее ладьи на шестой горизонтали, как их продвигать и как защищаться против них.
Что такое защищённая проходная пешка — объясняет гроссмейстер: почему фигуры не могут её выиграть, правило квадрата, как её создать и как с ней бороться.
Правило квадрата в пешечном эндшпиле: как за один взгляд понять, догонит ли король проходную пешку. Гроссмейстер разбирает поправки, этюд Рети и практику.
Что такое цугцванг в шахматах — объясняет гроссмейстер: оппозиция, взаимный цугцванг, манёвр треугольником, партия Земиш — Нимцович и как его навязать.
Что такое пат в шахматах — объясняет гроссмейстер: правило, классические патовые схемы, бешеная ладья, этюд Сааведры и как не запатовать соперника.
Крепость в шахматах в объяснении гроссмейстера: три условия непроницаемости, классические ничейные схемы, как крепости разрушают и когда к ним стремиться.
Правило 50 ходов: ничья, если за 50 ходов каждой стороны не было взятий и ходов пешками. Гроссмейстер объясняет, что сбрасывает счёт и как этим пользоваться.
Взятие на проходе в объяснении гроссмейстера: точные условия правила, его история, типичные заблуждения и когда брать пешку на проходе, а когда отказаться.
Рокировка в шахматах: все условия законности, короткая или длинная, когда рокировать и когда подождать. Полный разбор гроссмейстера с примерами.
Мат в шахматах: чем он отличается от шаха и пата, основные матовые схемы, элементарные маты и построение матовой атаки. Объясняет гроссмейстер.
Что такое оппозиция в шахматах — объясняет гроссмейстер: ближняя, дальняя и диагональная оппозиция, ключевые поля, цугцванг и выигрыш пешечных окончаний.
Манёвр треугольником в эндшпиле — объясняет гроссмейстер: как король передаёт ход сопернику, почему конь не может потерять темп, учебный пример и цугцванг.
Позиция Лусены в ладейном эндшпиле — объясняет гроссмейстер: точная расстановка, построение моста ход за ходом, исключение с крайней пешкой, позиция Филидора.
Позиция Филидора в ладейном эндшпиле — метод ничьей от гроссмейстера: ладья на третьей горизонтали, король перед пешкой, шахи с тыла, ошибка пассивной защиты.
Соответствующие поля в пешечных окончаниях: как их вычислять за доской, чем они отличаются от оппозиции и позиция Ласкера — Райхельма. Объясняет гроссмейстер.
Слон не того цвета — слон, не контролирующий поле превращения крайней пешки. Гроссмейстер объясняет крепость, условие ничьей и как применять правило заранее.
Правило Тарраша в ладейных окончаниях: почему ладья должна стоять позади проходной пешки, честные исключения (Ванкура, Лусена) и чек-лист гроссмейстера.
Ключевые поля в шахматах — объясняет гроссмейстер: где они у проходной пешки, как связаны с оппозицией и запасным темпом и почему крайняя пешка — исключение.
Защита Ванкуры в ладейном эндшпиле: ладья атакует крайнюю пешку сбоку по третьей горизонтали, а не сзади. Гроссмейстер объясняет, почему это держит ничью.
Эндшпиль — заключительная стадия партии. Гроссмейстер объясняет, когда он начинается, какие правила переворачиваются и какие окончания учить первыми.
Выжидательный ход передаёт сопернику обязанность ходить. Гроссмейстер объясняет запасные темпы, отличие от тихого хода и когда ждать вредно.
Разноцветные слоны: почему в эндшпиле они ведут к ничьей даже при лишних пешках, а в миттельшпиле помогают атакующему. Гроссмейстер о блокаде и разменах.
Пешечные гонки в эндшпиле — объясняет гроссмейстер: как считать ходы до превращения, превращение с шахом, сквозной удар после гонки и когда ловить пешку.
Отталкивание плечом: как «телом» короля сбить неприятельского короля с пути в пешечных и ладейных окончаниях. Гроссмейстер разбирает эскорт пешки и этюд Рети.
Что такое шах в шахматах — объясняет гроссмейстер: три способа выйти из-под шаха, двойной и вскрытый шах, встречный шах и почему шахи считают первыми.
Двойной шах в объяснении гроссмейстера: почему на него отвечает только ход королём, как его создаёт батарея, мат Рети и спёртый мат, как найти его в расчёте.
Что такое вечный шах в шахматах — объясняет гроссмейстер: почему ничья фиксируется повторением, Бессмертная ничья Хампе — Мейтнер и как не выпустить выигрыш.
Превращение пешки в шахматах — объясняет гроссмейстер: точное правило, почему ферзь по умолчанию, проходные пешки, гонки за превращение и поле превращения.
Превращение пешки в слабую фигуру: конь с шахом, ладья против пата и позиция Сааведры. Гроссмейстер объясняет, когда не стоит ставить ферзя.
Троекратное повторение позиции в шахматах: точное правило, роль рокировки и взятия на проходе, как требовать ничью и повторять намеренно — от гроссмейстера.
Недостаточный материал — ничья, когда мат невозможен. Гроссмейстер разбирает все сочетания фигур, случай двух коней, просрочку времени и мёртвые позиции.
Правило «тронул — ходи» в шахматах — объясняет гроссмейстер: все пункты правила, «j'adoube», рокировка и превращение, знаменитые инциденты и польза для игры.
Алгебраическая шахматная нотация — объясняет гроссмейстер: имена полей, буквы фигур, знаки x, +, #, рокировка, уточнение ходов и описательная запись.
Ничья в шахматах: пат, троекратное повторение, правило 50 ходов, недостаточный материал и соглашение. Гроссмейстер объясняет, как не упустить победу.
Что такое невозможный ход в шахматах: три семейства нарушений, условия рокировки, штрафы ФИДЕ за доской и типичные споры. Разъясняет гроссмейстер.
Шахматы Фишера (Chess960): почему ровно 960 расстановок, как работает рокировка и что переносится из классики. Гроссмейстер объясняет правила и смысл формата.
Что такое PGN в шахматах: структура файла, семь обязательных тегов, запись ходов, комментарии и варианты, экспорт и импорт партий — объясняет гроссмейстер.
FEN (нотация Форсайта — Эдвардса) объясняет гроссмейстер: шесть полей строки, права на рокировку, взятие на проходе, счётчики ходов и чего FEN не скажет.
Знаки комментирования шахматных партий — объясняет гроссмейстер: что значат !, ?, !!, ??, !?, ?! и оценочные знаки от +- до -+, и как размечать свои партии.
Сдача партии — признание поражения. Гроссмейстер объясняет этикет сдачи, трёхчастный тест «когда сдаваться» и почему слишком ранняя сдача стоит рейтинга.
Предложение ничьей в шахматах: правильная процедура (ход, предложение, часы), этикет, когда предлагать и принимать её, гроссмейстерские ничьи.
Мёртвая позиция в шахматах в объяснении гроссмейстера: когда мат невозможен, отличие от недостаточного материала и почему в ней нельзя проиграть по времени.
Разновидности шахмат: шахматы Фишера, крейзихаус, шведские шахматы, три шаха, «царь горы» и атомные. Гроссмейстер объясняет правила и что тренирует каждая.
Зевок в шахматах в объяснении гроссмейстера: чем он отличается от ошибки и неточности, настоящие причины зевков и проверка «шахи, взятия, угрозы» перед ходом.
Блестящий ход в шахматах: что заслуживает знака «!!», история призов за красоту, знаменитые партии Морфи, Фишера и Каспарова. Объясняет гроссмейстер.
Что такое рейтинг Эло в шахматах: формула, коэффициент K, разница между рейтингом ФИДЕ и онлайн, ориентиры от 800 до 2882 — объясняет гроссмейстер.
Шахматные звания ФИДЕ — объясняет гроссмейстер: GM, IM, FM, CM и женские звания, как работают нормы, требования по рейтингу и сколько гроссмейстеров в мире.
Контроль времени в шахматах — объясняет гроссмейстер: что значит 5+3, чем добавление отличается от задержки, что тренирует каждый формат и какой выбрать.
Цейтнот — нехватка времени на часах для оставшихся ходов. Гроссмейстер объясняет причины и цену цейтнота и даёт практические лекарства против него.
Армагеддон в шахматах — объясняет гроссмейстер: правила тай-брейка, 5 минут против 4, ничья в пользу чёрных, торги за цвет и стратегия за белых и чёрных.
Спасение проигранной позиции в шахматах: патовые ловушки, вечный шах, крепость и максимальное сопротивление — гроссмейстер учит вырывать половинки очков.
Что такое пуля (буллет) в шахматах — объясняет гроссмейстер: контроль 1+0, гиперпуля, премувы и флаггинг, чему она учит и что портит, как выигрывать в 1+0.
Блиц — шахматы с контролем до 10 минут на партию. Гроссмейстер объясняет контроли 3+0, 3+2 и 5+0, мышление в блице, пять ключевых навыков и как тренироваться.
Рапид в шахматах: определение ФИДЕ, контроли 10+0 и 15|10, алгоритм мышления, распределение времени и разбор партий — тренерский метод гроссмейстера.
Просрочка времени и игра на флаг: когда падение флажка — поражение, а когда ничья. Гроссмейстер о правилах ФИДЕ, добавлении, культуре блица и контроле часов.
Швейцарская система — формат почти всех открытых турниров. Гроссмейстер объясняет жеребьёвку, очковые группы, пропуски тура и как готовиться к швейцарке.
Что такое тай-брейк в шахматах — объясняет гроссмейстер: коэффициенты Бухгольца и Зоннеборна — Бергера, переигровки в рапид и блиц, армагеддон и советы.
Премув — ход, заданный заранее в онлайн-шахматах. Гроссмейстер объясняет, как он работает, когда безопасен, как из-за него проигрывают за 0,1 секунды.
Добавление времени в шахматах: что означает 3+2, чем добавление Фишера отличается от задержки и как оно меняет эндшпиль. Гроссмейстер о стратегии игры.
Сантипешка — сотая часть пешки, единица оценки движков. Гроссмейстер объясняет, что значит +1,5, как считается средняя потеря (ACPL) и когда число лжёт.
Миниатюра в шахматах в объяснении гроссмейстера: почему партии заканчиваются за 20 ходов, классические короткие партии Морфи и Рети и чему они учат в дебюте.
Игра вслепую — шахматы без взгляда на доску. Гроссмейстер рассказывает историю и рекорды, объясняет, как хранится позиция в уме, и даёт лестницу упражнений.
Игра по переписке в объяснении гроссмейстера: время в днях, почему ИКЧФ разрешает движки, история от открыток до серверов и чему она учит в глубоком анализе.
Что такое норма звания в шахматах: требования ФИДЕ к перфомансу, составу и числу партий, опены и закрытые турниры — объясняет гроссмейстер.
Шахматный арбитр — объясняет гроссмейстер: что делает судья турнира, когда останавливать часы и звать арбитра, заявления о ничьей и звания NA, FA, IA.
Круговая система — турнир, где каждый играет с каждым. Гроссмейстер объясняет таблицы Бергера, отличия от швейцарки, двухкруговой формат и стратегию.
Турнирный перфоманс в шахматах: что он измеряет, как его посчитать алгоритмом 400, связь с нормами званий и изменением рейтинга — объясняет гроссмейстер.
Сеанс одновременной игры — один мастер против многих досок. Гроссмейстер рассказывает историю сеансов, как сеансёр это делает, этикет и как любителю победить.