Gambit hetmański odrzucony: gambit Zilbermintsa
1.d4 d5 2.c4 b5
Gambit hetmański odrzucony: gambit Zilbermintsa to wariant debiutu Gambit hetmański odrzucony, który powstaje po posunięciach 1.d4 d5 2.c4 b5.
W Encyklopedii Debiutów Szachowych (ECO) jest sklasyfikowany pod kodem D06.
Posunięcie b5, które definiuje ten wariant, czarne wykonują w 2. ruchu.
Gambit hetmański odrzucony: gambit Zilbermintsa to wariant należący do rodziny debiutu Gambit hetmański odrzucony. Gambit hetmański odrzucony to debiut szachowy rozpoczynający się posunięciami 1.d4 d5 2.c4 e6. Przeczytaj kompletny przewodnik po debiucie Gambit hetmański odrzucony: czym jest, jakimi posunięciami powstaje, jakie ma główne warianty, jak grać przeciwko niemu i jaka jest jego historia.
Inne debiuty o kodzie ECO D06
Chcesz nauczyć się debiutów?
Zacznij od repertuaru napisanego przez arcymistrza, poznaj go posunięcie po posunięciu i ćwicz przeciwko sztucznej inteligencji grającej jak człowiek:
Wszystkie użyte tu terminy szachowe są objaśnione w słowniku szachowym. Poznaj wszystkie kursy debiutowe albo kompletny indeks kodów ECO.