Vierspringerspiel: Halloween-Gambit, Plasma-Variante
1.e4 e5 2.Sf3 Sc6 3.Sc3 Sf6 4.Sxe5 Sxe5 5.d4 Sc6 6.d5 Se5 7.f4 Sg6 8.e5 Sg8 9.d6 cxd6 10.exd6 Df6 11.Sb5 Tb8
Vierspringerspiel: Halloween-Gambit, Plasma-Variante ist eine Eröffnungsvariante aus dem Komplex Vierspringerspiel und entsteht nach 1.e4 e5 2.Sf3 Sc6 3.Sc3 Sf6 4.Sxe5 Sxe5 5.d4 Sc6 6.d5 Se5 7.f4 Sg6 8.e5 Sg8 9.d6 cxd6 10.exd6 Df6 11.Sb5 Tb8.
Sie ist in der Enzyklopädie der Schacheröffnungen (ECO) unter dem Code C47 eingeordnet.
Den kennzeichnenden Zug Tb8 wählt Schwarz im 11. Zug.
Lernen Sie diese Variante mit einem Großmeister
Diese Stellung wird im Kurs Scotch Opening behandelt: ein von einem GM geschriebenes Repertoire, das Sie Zug für Zug lernen und dann gegen eine menschlich spielende KI trainieren.
Alle hier verwendeten Schachbegriffe sind im Schachglossar erklärt. Entdecken Sie alle Eröffnungskurse oder den vollständigen ECO-Code-Index.