Vierspringerspiel

1.e4 e5 2.Sf3 Sc6 3.Sc3 Sf6

ECO C47 · Four Knights Game (English)

Vierspringerspiel ist eine Schacheröffnung, die nach 1.e4 e5 2.Sf3 Sc6 3.Sc3 Sf6 entsteht und in der Enzyklopädie der Schacheröffnungen (ECO) unter dem Code C47 eingeordnet ist.

Den kennzeichnenden Zug Sf6 wählt Schwarz im 3. Zug.

Aus dieser Stellung gehen 8 benannte Fortsetzungen hervor, darunter Glek-System und Gunsberg-Variante.

Benannte Varianten

Lernen Sie diese Variante mit einem Großmeister

Diese Stellung wird im Kurs Scotch Opening behandelt: ein von einem GM geschriebenes Repertoire, das Sie Zug für Zug lernen und dann gegen eine menschlich spielende KI trainieren.

Alle hier verwendeten Schachbegriffe sind im Schachglossar erklärt. Entdecken Sie alle Eröffnungskurse oder den vollständigen ECO-Code-Index.