Schachnotation für Anfänger

Die Schachnotation ist ein einfaches Koordinatensystem: Jedes Feld hat einen Namen (a1 bis h8), jede Figur einen Großbuchstaben (K, D, T, L, S – Bauern bekommen keinen), und ein Zug wird als Figurenbuchstabe plus Zielfeld geschrieben, sodass Sf3 bedeutet: „Ein Springer zieht nach f3.“ Fügen Sie eine Handvoll Symbole hinzu – x für Schlagen, + für Schach, # für Schachmatt, O-O für die Rochade –, und Sie können jedes Schachbuch lesen, das je gedruckt wurde, und jede Partie aufzeichnen, die Sie spielen. Als Großmeister, der Bücher voll von diesem Zeug geschrieben hat, verspreche ich Ihnen: Das ganze System braucht etwa eine Stunde zum Lernen, und dieser Ratgeber ist diese Stunde.

Warum sich die Notation vom ersten Tag an lohnt

Ich habe Schüler trainiert, die die Notation monatelang aufschoben, weil sie wie Algebra-Hausaufgaben aussah, und jeder Einzelne von ihnen bereute die Verzögerung. Die Notation ist keine Formalität – sie ist der Schlüssel, der den Rest der Schachkultur aufschließt. Jedes Buch, jeder Artikel, jede kommentierte Meisterpartie, jede Lektion in jeder Trainings-App spricht diese Sprache. Bis Sie sie fließend lesen, sind Sie von anderthalb Jahrhunderten aufgezeichneten Schachdenkens ausgeschlossen.

Es gibt auch einen praktischen Grund: In gewerteten Turnieren am Brett ist das Aufschreiben Ihrer Züge Pflicht, und die eigenen Partien danach durchzugehen ist die Studiengewohnheit mit dem höchsten Ertrag im Schach – mein Ratgeber Wie man seine Schachpartien analysiert setzt voraus, dass die Partie überhaupt aufgezeichnet ist. Das System, das wir heute verwenden, heißt algebraische Notation, es ist seit den 1980er-Jahren der internationale Standard und hat die ältere „beschreibende“ Notation ersetzt (jenen „P-K4“-Stil, dem Sie in englischen Antiquariaten begegnen werden). Alles Folgende ist algebraisch.

Das Raster: wie jedes Feld zu seinem Namen kommt

Ein Schachbrett ist ein 8x8-Raster, und die algebraische Notation benennt Felder so, wie eine Tabellenkalkulation Zellen benennt. Die acht Spalten – Linien genannt – tragen die Buchstaben a bis h, von links nach rechts aus der Sicht von Weiß. Die acht Zeilen – Reihen genannt – sind von 1 bis 8 nummeriert, beginnend auf der Seite von Weiß. Jedes Feld ist Linie, dann Reihe: Das Feld auf der e-Linie in der 4. Reihe ist e4. Die weißen Figuren beginnen auf den Reihen 1 und 2, die schwarzen auf den Reihen 7 und 8.

Ein paar Ankerfelder, um das Raster greifbar zu machen: Der weiße König beginnt auf e1 und der schwarze auf e8; die Damen beginnen auf d1 und d8 (die Dame auf ihrer eigenen Farbe – die Details zum Aufbau stehen in meinem Ratgeber Wie man ein Schachbrett aufstellt); die vier Zentrumsfelder, das wertvollste Grundstück im Schach, sind d4, d5, e4, e5.

Eine Warnung zur Orientierung, die jeden Anfänger erwischt: Die Koordinaten sind dauerhaft aus der Sicht von Weiß festgelegt. Wenn Sie mit Schwarz spielen, liegt das Feld a1 ganz rechts von Ihnen, und die Reihennummern wachsen auf Sie zu. Diagramme in Büchern sind fast immer aus der Sicht von Weiß gedruckt, also lernen Sie früh, das Raster in beide Richtungen zu lesen. Zehn Minuten Übung im Benennen von Feldern – auf ein Feld zeigen, seinen Namen sagen, prüfen – zahlen sich für den Rest Ihres Schachlebens aus, und der Visualisierungstrainer macht genau aus dieser Fähigkeit eine Übung.

Die Figurenbuchstaben – und das Schweigen des Bauern

Fünf Figurenarten bekommen einen Großbuchstaben; die sechste, der Bauer, bekommt keinen:

Figur Buchstabe Beispiel
König K Ke2 – König nach e2
Dame D Dd3 – Dame nach d3
Turm T Te1 – Turm nach e1
Läufer L Lc4 – Läufer nach c4
Springer S Sf3 – Springer nach f3
Bauer (keiner) e4 – Bauer nach e4

Im Deutschen hat jede Figur ihren eigenen Anfangsbuchstaben, weshalb es hier keine Kollision gibt – das englische System, dem Sie online ständig begegnen, muss den Springer (knight) mit N abkürzen, weil der König (king) das K schon beansprucht hat; das ist das ganze Geheimnis. Ein Bauernzug wird allein mit dem Zielfeld geschrieben: e4 bedeutet „Ein Bauer zieht nach e4“, und es entsteht keine Mehrdeutigkeit, weil in einem gegebenen Zug immer nur ein Bauer das legal tun kann.

Zwei Fußnoten, denen Sie in der Praxis begegnen werden. Andere Sprachen verwenden ihre eigenen Buchstaben (ein spanisches Buch schreibt C für caballo, wo ein englisches N und ein deutsches S schreibt), weshalb ernsthafte Verlage zunehmend die Figurinen-Notation verwenden – ein kleines Figurensymbol anstelle des Buchstabens, lesbar in jeder Sprache. Und Kleinbuchstaben sind niemals Figuren: In Sf3 ist das große S der Springer und f3 das Feld. Die Großschreibung trägt Bedeutung; lf4 und Lf4 sind verschiedene Aussagen.

Schlagen, Schach und Schachmatt

Drei Symbole tragen den größten Teil der Dramatik in einem Partieformular:

  • x bedeutet Schlagen. Lxe5 – der Läufer schlägt, was auf e5 stand. Die geschlagene Figur wird nicht genannt; das Feld sagt alles.
  • + bedeutet Schach. Dh5+ – die Dame zieht nach h5 und greift den gegnerischen König an. Der Verteidiger muss das Schach sofort beantworten.
  • # bedeutet Schachmatt. Dxf7# – die Dame schlägt auf f7, und die Partie ist vorbei. Ältere Bücher schreiben manchmal ++ oder „matt“ statt #, aber # ist der moderne Standard für das Schachmatt.

Bauernschläge haben ihre eigene elegante Konvention: Da Bauern keinen Buchstaben haben, wird ein schlagender Bauer durch die Linie, von der er kommt, gekennzeichnet. Ein Bauer auf e4, der etwas auf d5 schlägt, wird als exd5 geschrieben – „der e-Bauer schlägt auf d5“. So wird auch der seltsamste Zug im Schach geschrieben: Ein en passant-Schlag sieht wie ein gewöhnlicher Bauernschlag aus, exd6, und nennt das Feld, auf dem der schlagende Bauer landet (manchmal mit einem optional angehängten „e.p.“).

Sprechen Sie die Züge beim Lernen laut aus – „Springer schlägt e5, Schach“ für Sxe5+ –, denn die Notation ist eine gesprochene Sprache unter Spielern, und Ihr Ohr lernt sie schneller als Ihr Auge.

Rochade, Umwandlung und die anderen Sonderzüge

Die Rochade bekommt ihr eigenes Symbol, weil zwei Figuren gleichzeitig ziehen: O-O für die kurze Rochade (der kurze Hüpfer am Königsflügel) und O-O-O für die lange (am Damenflügel). Die Zeichen sind eigentlich große O, obwohl Sie in Computerdateien Nullen sehen werden; beides wird verstanden. Was die Rochade ist und wann sie erlaubt ist, ist ein eigenes Thema – mein Ratgeber Wie man im Schach rochiert behandelt sowohl die Regeln als auch die Strategie.

Die Umwandlung wird mit einem Gleichheitszeichen geschrieben: Ein Bauer, der die letzte Reihe erreicht, schreibt sein Ankunftsfeld plus die Figur, zu der er wird, also bedeutet e8=D, dass sich der e-Bauer in eine Dame umgewandelt hat, und exd8=D, dass er sich schlagend dorthin durchgesetzt hat. Die Umwandlung in etwas anderes als eine Dame – die Unterverwandlung – wird genauso geschrieben: e8=S, und ja, manchmal ist der Springer die einzige Figur, die gewinnt.

Zugnummern ordnen alles. Ein voller Zug besteht aus einem weißen und einem schwarzen Zug, geschrieben als 1. e4 e5. Wenn ein Kommentar unterbricht und ein schwarzer Zug allein stehen muss, hält eine Auslassung den Platz von Weiß: 5...Lxd1 bedeutet „Der fünfte Zug von Schwarz war Läufer schlägt auf d1.“ Sie werden das in Büchern ständig sehen, und jetzt wissen Sie, dass es kein Tippfehler ist.

Eindeutigkeit: wenn zwei Figuren denselben Zug machen können

Gelegentlich können zwei gleiche Figuren dasselbe Feld erreichen – sagen wir, beide Springer können nach d2 springen –, und Sd2 allein wäre mehrdeutig. Die Lösung ist, direkt nach dem Buchstaben die Linie der ziehenden Figur einzufügen: Sbd2 bedeutet „der Springer von der b-Linie zieht nach d2“. Stehen beide Kandidaten auf derselben Linie, verwenden Sie stattdessen die Reihe: T1e2 ist der Turm von der ersten Reihe, der auf e2 ankommt. In den seltenen Fällen, in denen Linie und Reihe zusammen nötig sind (drei Damen nach Umwandlungen – das kommt vor), schreiben Sie beides: Dh4e1.

Die Faustregel: Fügen Sie die minimale Information hinzu, die den Zug eindeutig macht, Linie vor Reihe. Beim Schlagen bleibt das x an seinem gewohnten Platz – Sbxd2, T1xe2. Eindeutig gemachte Züge schnell zu lesen ist vor allem eine Frage der Gewöhnung, und sie kommt nach ein paar Dutzend Partien von selbst.

Ein durchgerechnetes Beispiel: eine echte Miniatur lesen

Theorie erledigt – lesen wir eine echte Partie, eine Falle, so alt, dass sie nach einem französischen Meister des achtzehnten Jahrhunderts benannt ist. Stellen Sie ein Brett auf und spielen Sie diese berühmte Miniatur durch, die als Seekadettenmatt bekannt ist:

1. e4 e5 – Zwei Bauernzüge: der weiße e-Bauer nach e4, der schwarze nach e5. Keine Figurenbuchstaben, also sind es Bauern; kein x, also hat niemand geschlagen.

2. Sf3 d6 – Weiß entwickelt einen Springer nach f3 und greift den Bauern e5 an. Schwarz deckt ihn mit einem Bauernzug nach d6.

3. Lc4 Lg4 – Die Läufer kommen heraus: der weiße nach c4, mit Blick auf f7, und der schwarze nach g4, wo er den Springer f3 gegen die Dame auf d1 fesselt.

4. Sc3 g6? – Ein weiterer weißer Springer entwickelt sich nach c3. Der schwarze Bauernzug nach g6 ist ein Fehler, und dieses kleine ? ist der Kommentator, der genau das sagt (mehr zu den Symbolen weiter unten).

5. Sxe5! – Jetzt lesen Sie genau: Springer schlägt auf e5. Aber war der Springer f3 nicht an die Dame gefesselt? Das war er – Weiß bricht die Fesselung absichtlich, und das ! markiert den Schlag. Beachten Sie, dass die Notation Ihnen sagt, dass auf e5 geschlagen wurde, aber nicht, was geschlagen wurde; das Brett in Ihrem Kopf muss „den schwarzen Bauern“ ergänzen.

5...Lxd1?? – Die Auslassung markiert einen allein stehenden schwarzen Zug: Läufer schlägt auf d1 und gewinnt die weiße Dame. Das ?? brandmarkt ihn als den verlierenden groben Fehler. Schwarz hätte stattdessen mit dxe5 seinen Stolz hinunterschlucken müssen.

6. Lxf7+ Ke7 – Der Läufer schlägt den Bauern auf f7, und das + verkündet Schach. Der schwarze König muss reagieren; er tritt nach e7 (Könige haben den Buchstaben K, und dieser König hatte das Rochaderecht sowieso verloren).

7. Sd5# – Springer nach d5, und # beendet die Partie. Drei Leichtfiguren ersticken den König mitten auf dem Brett, während die geschlagene weiße Dame von d1 aus zusieht. Schachmatt – eine vollständige Partie, aus reinem Text gelesen, in sieben Zügen.

Wenn Sie das auf einem Brett verfolgt haben, lesen Sie bereits Notation. Alles von hier an ist Geschwindigkeit, und Geschwindigkeit kommt durch Masse: Jede Taktikaufgabe, die Sie lösen, zeigt Ihnen ihre Lösung in Notation, sodass eine tägliche Aufgabengewohnheit zugleich kostenlose Leseübung ist. Die Sammlung berühmter Miniaturen – kurze, brutale Partien wie diese – ist mein liebstes Lesematerial für Notationsanfänger: maximale Dramatik pro Zug und kurz genug, um sie zu Ende zu bringen.

Kommentierungszeichen und die Notation in den Einsatz bringen

Partieformulare in Büchern sind mit Bewertungszeichen geschmückt, und diese folgen einem kompakten Standard:

  • ! – ein starker Zug; !! – ein brillanter, das seltenste Zeichen im Schach.
  • ? – ein Fehler; ?? – ein grober Fehler, von der Art, die das Ergebnis auf der Stelle verändert.
  • !? – ein interessanter Zug, beachtenswert, nicht vollständig geprüft; ?! – ein zweifelhafter, wahrscheinlich leicht falsch.
  • 1-0, 0-1, 1/2-1/2 – die Ergebniszeile, die jedes Partieformular beendet: Weiß gewinnt, Schwarz gewinnt, Remis.

In ernsthafter Literatur begegnen Sie auch Bewertungszeichen (+- für „Weiß gewinnt“, =+ für einen leichten Vorteil von Schwarz, = für Ausgleich), aber die sechs Bewertungszeichen oben decken neunzig Prozent von dem ab, was ein Anfänger liest. Eine Gewohnheit, die Sie den Profis abschauen sollten: Wenn Sie Ihre eigenen Partien kommentieren, gehen Sie ehrlich mit Ihren Fragezeichen um. Das Partieformular, auf dem Sie ?? neben Ihren eigenen Zug geschrieben haben, ist zehn wert, auf denen alles in Ordnung aussieht.

Die Notation wird in der Woche dauerhaft, in der Sie sie wirklich zu benutzen beginnen, also schließen Sie diesen Ratgeber mit drei Aufgaben ab. Erstens: Zeichnen Sie eine Partie auf – am Brett auf einem Partieformular, wenn Sie in Person spielen. Schreiben Sie den Zug auf, nachdem Sie ihn gespielt haben (in gewerteten Partien ist das ebenso Regel wie gute Praxis), und geraten Sie bei Fehlern nicht in Panik; selbst Meister kritzeln gelegentlich ein falsches Feld und korrigieren es später. Zweitens: Lesen Sie eine Partie, die Sie nicht gespielt haben – irgendeine kommentierte Meisterpartie, auf einem echten Brett verfolgt, die Züge laut gesprochen. Drittens: Führen Sie Ihre eigenen Partien der Analyse zu – spielen Sie sie Zug für Zug auf dem Analysebrett durch oder importieren Sie Ihre Online-Partien und lassen Sie sich vom Trainer in Notation genau zeigen, wo jede Partie gekippt ist.

Wenn Sie ganz neu im Spiel selbst sind und irgendeine Regel in diesem Ratgeber Fragen aufgeworfen hat, behandelt mein Ratgeber Wie man Schach spielt die Züge von null an, und der umfassendere Fahrplan Schach für Anfänger ordnet alles – Regeln, Notation, Taktik, erste Eröffnungen – zu einem echten Lernplan. Eine Stunde zum Lernen, ein Leben lang zu benutzen: Das ist die Notation. Es ist der beste Wechselkurs im Schach.

Häufig gestellte Fragen

Was bedeutet das x in der Schachnotation?

Das x markiert einen Schlag: Lxe5 bedeutet, dass der Läufer geschlagen hat, was auf e5 stand. Bei Bauernschlägen ersetzt die Ausgangslinie des Bauern den Figurenbuchstaben – exd5 bedeutet, dass der Bauer der e-Linie auf d5 geschlagen hat. Manche lockeren Quellen lassen das x ganz weg und schreiben Le5, und der Zug wird genauso verstanden.

Warum steht in englischen Schachbüchern N für den Springer?

Im Englischen hat der König (king) das K zuerst beansprucht, also verwendet der Springer (knight) das N, den nächsten starken Konsonanten in seinem Namen. In anderen Sprachen sind die Buchstaben anders – Deutsch verwendet S für Springer, Spanisch C für caballo –, weshalb internationale Veröffentlichungen oft kleine Figurenbilder (Figurinen) statt Buchstaben verwenden.

Was bedeuten O-O und O-O-O im Schach?

O-O ist die kurze Rochade (am Königsflügel) und O-O-O die lange Rochade (am Damenflügel) – das zusätzliche O spiegelt den längeren Weg des Turms wider. In den offiziellen Standards werden sie mit dem Buchstaben O statt mit Nullen geschrieben, obwohl Sie beides sehen werden. Die Rochade ist der einzige Zug, der ein eigenes Sondersymbol bekommt, weil er zwei Figuren auf einmal bewegt.

Was ist der Unterschied zwischen + und # im Schach?

Ein + bedeutet Schach – der König ist angegriffen und muss sofort gerettet werden –, während # Schachmatt bedeutet, einen Angriff ohne Rettung, der die Partie beendet. Jedes # ist auch ein Schach, deshalb erscheinen die Symbole nie zusammen; # ersetzt beim letzten Zug einfach das +. Ältere Bücher schrieben ++ oder „matt“ für das Schachmatt, aber # ist der heutige Standard.

Muss ich in einem Schachturnier meine Züge aufschreiben?

In Standardturnieren am Brett ja – beide Spieler müssen ein vollständiges Partieformular führen, und Sie dürfen nur bei starker Zeitnot unter bestimmten Regeln damit aufhören. Bei Schnellschach- und Blitzturnieren ist die Mitschrift in der Regel nicht erforderlich. Online wird alles automatisch aufgezeichnet, was die Nachbereitung Ihrer Partien mühelos macht – und die Nachbereitung ist der ganze Sinn einer Aufzeichnung.