İtalyan Oyunu

1.e4 e5 2.Af3 Ac6 3.Fc4

ECO C50 · Italian Game (English)

İtalyan Oyunu nedir?

İtalyan Oyunu, 1.e4 e5 2.Af3 Ac6 3.Fc4 hamleleriyle başlayan bir satranç açılışıdır. Beyaz, şah filini en etkin çaprazına yerleştirir; fil buradan Siyah'ın kampındaki en zayıf kare olan f7'ye bakar ve Beyaz iki hamle içinde rok yapmaya hazırlanır. Satrançta kayıt altına alınmış en eski açılıştır ve bir çocuğun ilk turnuvasından dünya şampiyonasına kadar her seviyede hâlâ en çok oynanan açılışlardan biridir.

Bu ad koca bir aileyi kapsar. 3...Fc5 sonrasında oyun bir Giuoco Piano'dur, yani "sakin oyun": iki taraf da c3 ve d3 ile yavaş yavaş kurulur. 3...Af6 sonrasında İki At Savunması'na dönüşür; burada Siyah, sert 4.Ag5 hamlesine ve Fried Liver Atağı'na davetiye çıkarır. Beyaz ayrıca 4.b4 ile, yani Evans Gambiti'yle, gelişim üstünlüğü için bir piyonu kumara sürebilir. Bütün kolları birleştiren aynı stratejik sorudur: Beyaz, c4 filini ve gelecek d4 kırılmasını Siyah gelişimini tamamlamadan kalıcı bir baskıya dönüştürebilir mi?

İtalyan Oyunu hangi hamlelerle ortaya çıkar?

İtalyan, Açık Oyunlar'dan doğar. 1.e4 e5 sonrasında Beyaz e5'e saldıran 2.Af3 hamlesini oynar, Siyah da 2...Ac6 ile savunur. Şimdi 3.Fc4 İtalyan'dır; alternatifler 3.Fb5, yani İspanyol Açılışı, ve 3.d4, yani İskoç Oyunu'dur. Siyah'ın üçüncü hamledeki yanıtı kolu seçer: Giuoco Piano için 3...Fc5, İki At için 3...Af6 ve sağlam ama pasif bir kuruluş için daha nadir görülen 3...Fe7, yani Macar Savunması. Siyah 2.Af3 hamlesine bunun yerine 2...Af6 ile yanıt verirse oyun bir Rus Savunması olur ve İtalyan fili hiç gelmez.

İtalyan Oyunu: artıları ve eksileri

Artıları

Eksileri

İtalyan Oyunu: ana varyantlar

Giuoco Piano, ana varyant (4.c3 Af6 5.d3)

1.e4 e5 2.Af3 Ac6 3.Fc4 Fc5 4.c3 Af6 5.d3 d6 6.O-O O-O

İtalyan'ın modern kalbi. Beyaz, ileride oynanacak d4 hamlesini c3 ile destekler ama merkezi şimdilik d3 ile kapalı tutar, rok yapar ve ancak ondan sonra a4, Ke1, Abd2 ve h3 ile genişler. Elit oyuncuların tercih ettiği bu yavaş kuruluştur: hiçbir şey zorlayıcı değildir, ama fil çifti ve d4 kırılması Beyaz'a kalıcı bir çekim gücü verir. Siyah ...a6, ...Fa7 ve ...h6 ile aynayı tutar ve mücadele, merkez kırılmasını kimin daha iyi zamanlayacağı üzerinedir.

Giuoco Piano, klasik merkez (4.c3 Af6 5.d4)

1.e4 e5 2.Af3 Ac6 3.Fc4 Fc5 4.c3 Af6 5.d4 exd4 6.cxd4 Fb4+ 7.Fd2 Fxd2+ 8.Abxd2 d5

On dokuzuncu yüzyılın yolu: Beyaz bütün merkezi hemen alır. Siyah'ın 6...Fb4+ hamlesi siyah kareli fillerin değişimini zorlar, 8...d5 ise merkeze doğrudan meydan okur. Ortaya çıkan konumlar açık ve eşittir ama taş oyunuyla doludur; Fd2 varyantı fazla yumuşak geliyorsa Beyaz'ın cesur 7.Ac3 Axe4 piyon fedasına hazır olması gerekir.

Evans Gambiti (4.b4)

1.e4 e5 2.Af3 Ac6 3.Fc4 Fc5 4.b4 Fxb4 5.c3 Fa5 6.d4 exd4 7.O-O

Beyaz, c3 ve d4'ü tempo kazanarak oynamak ve siyah şah rok yapamadan ona karşı hatlar açmak için b piyonunu feda eder. Kasparov 1995'te Anand'a karşı bu gambiti yeniden canlandırdı ve gambit tehlikeli bir sürpriz silahı olmayı sürdürüyor: Siyah, ...d6 ve ...Fb6 ile piyonu geri vermek gibi kesin savunmaları bilmek zorundadır, yoksa inisiyatif kararlaştırıcı hale gelir.

İki At Savunması, Fried Liver Atağı (4.Ag5 d5 5.exd5 Axd5)

1.e4 e5 2.Af3 Ac6 3.Fc4 Af6 4.Ag5 d5 5.exd5 Axd5 6.Axf7 Şxf7 7.Vf3+ Şe6 8.Ac3

İtalyan'daki en ünlü saldırı varyantı. Beyaz, siyah şahı e6'ya sürüklemek için f7'de bir at feda eder; şah burada bütün beyaz orduyla karşı karşıya kalır. Motorlar kusursuz savunmayla konumu aşağı yukarı dengeli görür, ama tahta başında Siyah'ın işi çok zordur. Siyah için sorumlu alternatif, havai fişeklerden kaçınmak adına bir piyon veren 5...Aa5, yani Polerio Savunması'dır.

İki At Savunması, sakin 4.d3

1.e4 e5 2.Af3 Ac6 3.Fc4 Af6 4.d3 Fc5 5.c3 d6 6.O-O O-O

Beyaz maceraya girmez ve oyunu yavaş İtalyan yapısına geri yönlendirir. Bugün usta oyunlarında en sık görülen İki At konumu budur: Beyaz fili elinde tutar, Abd2, Ke1 ve ileride d4 hazırlar; Siyah ise sağlam ...d6 kuruluşuyla ...a6 ve ...Fa7 sonrasındaki daha iddialı ...d5 kırılması arasında seçim yapar.

Macar Savunması (3...Fe7)

1.e4 e5 2.Af3 Ac6 3.Fc4 Fe7 4.d4 d6 5.Ac3 Af6

Siyah, her gambitten ve her Ag5 hilesinden kaçınmak için fili mütevazı tutar. Sağlam ve biraz pasiftir: Beyaz d4 ile merkezde serbest kalır ve rahat bir alan üstünlüğü elde eder, ama Siyah'ın konumunda zayıflık yoktur ve ...O-O, ...Fg4 ve ...exd4 planı oynaması kolaydır.

İtalyan Oyunu karşısında nasıl oynanır?

Siyah'ın üç iyi yanıtı vardır ve seçim bir zevk meselesidir. En basiti, Beyaz'ın kuruluşunu aynalayan 3...Fc5 ve ardından ...Af6, ...d6, ...a6 ve ...Fa7'dir; a7'deki fil a4-a5'ten güvendedir ve f2'yi gözlemeyi sürdürür, Siyah gelişimini tamamladığında da ...d5 kırılması eşitliği sağlar. En iddialısı, e4'e hemen meydan okuyan 3...Af6, yani İki At'tır; ancak Siyah'ın o zaman 4.Ag5 için hazır bir yanıtı olmalıdır: ya Polerio 5...Aa5 ya da çılgın Traxler 4...Fc5. Evans Gambiti'ne karşı hiçbir şeyi reddetmeyin ve piyonu 5...Fa5 6.d4 d6 ile geri verin; Beyaz'ın karşılığı gerçektir ama daha fazlası değildir. Kol ne olursa olsun iki yol gösterici kural aynıdır: d5 için savaşın ve şah hâlâ merkezdeyken c4 filinin ve g5'teki bir atın f7'yi hedef almasına asla izin vermeyin.

İki tarafın planları

Beyazın planı

Erken rok yapın, c3 ve d3 oynayın ve d4'ü aceleye getirilecek değil hazırlanacak bir kırılma olarak görün. Tipik yeniden gruplanma Ke1, Abd2-f1-g3, taşları g4'ten uzak tutmak için h3 ve alan kazanıp file a2'de yer açmak için a4'tür. At g3'e ulaştığında ve merkez d4 ile açıldığında, fil çifti ile f7 ve e5 üzerindeki baskı genellikle bir şah kanadı saldırısı doğurur.

Siyahın planı

Gelişimi tamamlayın, sonra ...d5 ile tam da yeterince desteklendiği anda kırılın. Beyaz yavaş kaldığında c4 filini ...Aa5 ya da ...Fe6 ile değişin, siyah kareli fili a7-g1 çaprazında tutun ve sağlamlaşmak için ...Ke8 ve ...h6 kullanın. İki At'ta pasif savunma yerine merkeze hemen karşı saldırıya geçin.

İtalyan Oyunu: tarihçe

İtalyan, kayıtlı analizi bulunan en eski açılıştır. 1490 dolaylarındaki Göttingen el yazmasında görülür; on altıncı yüzyılın İtalyan ustaları Polerio ve adı Greco Gambiti'nde yaşayan Greco, ilk açılış teorisini 3.Fc4 çevresinde kurdu. Evans Gambiti 1820'lerde Galli deniz kaptanı William Davies Evans tarafından icat edildi ve Anderssen'in 1852 tarihli Evergreen Partisi dahil, yarım yüzyıl boyunca saldırı satrancına hükmetti. Ardından İspanyol Açılışı, yirminci yüzyılın büyük bölümünde İtalyan'ı gölgede bıraktı; yavaş c3 ve d3 sistemleri onu en üst seviyeye geri getirdi. 2010'lardan bu yana Carlsen, Caruana ve Anand'ın ana silahlarından biri olmuştur ve çoğu antrenörün ilk öğrettiği açılış olmayı sürdürmektedir.

İtalyan Oyunu hakkında sık sorulan sorular

İtalyan Oyunu iyi bir açılış mı?

Evet. Dünya şampiyonasına kadar her seviyede oynanır, taşları doğal biçimde geliştirir ve hem sakin hem sert varyantlar sunar. Her hamlenin açık bir amacı olduğu için çoğu antrenörün yeni başlayanlara önerdiği açılıştır.

İtalyan Oyunu ile Giuoco Piano arasındaki fark nedir?

İtalyan Oyunu, 3.Fc4 sonrasındaki konumdur. Giuoco Piano, Siyah'ın 3...Fc5 ile yanıt verdiği koldur; diğer ana kol olan 3...Af6 ise İki At Savunması'dır.

İtalyan Oyunu agresif bir açılış mı?

İkisi de olabilir. Evans Gambiti ve Fried Liver Atağı satrançtaki en sert varyantlar arasındadır; modern c3 ve d3 sistemi ise yavaş, konumsal bir kuruluştur. Aynı ilk üç hamle ikisine de götürür.

Siyah olarak İtalyan Oyunu'na nasıl karşı koyulur?

3...Fc5 ya da 3...Af6 ile gelişin, rok yapın ve ...d5 kırılmasını hazırlayın. İki At'ta 4.Ag5 hamlesine karşı Polerio Savunması 5...Aa5'i bilin. Evans Gambiti'ne karşı piyona yapışmak yerine onu ...Fa5 ve ...d6 ile geri verin.

İtalyan Oyunu'nun ECO kodu nedir?

İtalyan Oyunu ailesi C50'den C59'a kadar olan ECO kodlarını kaplar. C50 başlangıç konumu ve Giuoco Pianissimo'dur; C51 ve C52 Evans Gambiti'ni, C53 ve C54 Giuoco Piano ana varyantlarını, C55'ten C59'a kadar olanlar ise İki At Savunması'nı kapsar.

Adlandırılmış varyantlar

Burada geçen bütün satranç terimleri satranç sözlüğünde açıklanıyor. Tüm açılış kurslarını veya eksiksiz ECO kodu dizinini keşfedin.