Gambit hetmański odrzucony: obrona Laskera, wariant główny
1.d4 d5 2.c4 e6 3.Sc3 Ge7 4.Sf3 Sf6 5.Gg5 h6 6.Gh4 O-O 7.e3 Se4 8.Gxe7 Hxe7 9.cxd5 Sxc3 10.bxc3
Gambit hetmański odrzucony: obrona Laskera, wariant główny to wariant debiutu Gambit hetmański odrzucony, który powstaje po posunięciach 1.d4 d5 2.c4 e6 3.Sc3 Ge7 4.Sf3 Sf6 5.Gg5 h6 6.Gh4 O-O 7.e3 Se4 8.Gxe7 Hxe7 9.cxd5 Sxc3 10.bxc3.
W Encyklopedii Debiutów Szachowych (ECO) jest sklasyfikowany pod kodem D57.
Posunięcie bxc3, które definiuje ten wariant, białe wykonują w 10. ruchu.
Gambit hetmański odrzucony: obrona Laskera, wariant główny to wariant należący do rodziny debiutu Gambit hetmański odrzucony. Gambit hetmański odrzucony to debiut szachowy rozpoczynający się posunięciami 1.d4 d5 2.c4 e6. Przeczytaj kompletny przewodnik po debiucie Gambit hetmański odrzucony: czym jest, jakimi posunięciami powstaje, jakie ma główne warianty, jak grać przeciwko niemu i jaka jest jego historia.
Ucz się tego wariantu z arcymistrzem
Ta pozycja jest omówiona w kursie Opening Tricks Hall of Fame: repertuar napisany przez arcymistrza, który poznajesz posunięcie po posunięciu, a potem ćwiczysz przeciwko sztucznej inteligencji grającej jak człowiek.
Wszystkie użyte tu terminy szachowe są objaśnione w słowniku szachowym. Poznaj wszystkie kursy debiutowe albo kompletny indeks kodów ECO.