Gambit hetmański przyjęty: wariant stary, gambit Korcznoja

1.d4 d5 2.c4 dxc4 3.e3 e5 4.Gxc4 exd4 5.Hb3 He7 6.Kf1

ECO D20 · Queen's Gambit Accepted: Old Variation, Korchnoi Gambit (English)

Gambit hetmański przyjęty: wariant stary, gambit Korcznoja to wariant debiutu Gambit hetmański przyjęty, który powstaje po posunięciach 1.d4 d5 2.c4 dxc4 3.e3 e5 4.Gxc4 exd4 5.Hb3 He7 6.Kf1.

W Encyklopedii Debiutów Szachowych (ECO) jest sklasyfikowany pod kodem D20.

Posunięcie Kf1, które definiuje ten wariant, białe wykonują w 6. ruchu.

Gambit hetmański przyjęty: wariant stary, gambit Korcznoja to wariant należący do rodziny debiutu Gambit hetmański przyjęty. Gambit hetmański przyjęty to debiut szachowy rozpoczynający się posunięciami 1.d4 d5 2.c4 dxc4. Przeczytaj kompletny przewodnik po debiucie Gambit hetmański przyjęty: czym jest, jakimi posunięciami powstaje, jakie ma główne warianty, jak grać przeciwko niemu i jaka jest jego historia.

Ucz się tego wariantu z arcymistrzem

Ta pozycja jest omówiona w kursie Beat the Queen's Gambit Accepted: repertuar napisany przez arcymistrza, który poznajesz posunięcie po posunięciu, a potem ćwiczysz przeciwko sztucznej inteligencji grającej jak człowiek.

Wszystkie użyte tu terminy szachowe są objaśnione w słowniku szachowym. Poznaj wszystkie kursy debiutowe albo kompletny indeks kodów ECO.