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Problèmes d'attaque à la découverte

Une attaque à la découverte, ce sont deux pièces qui jouent en même temps — ou presque. Vous déplacez une pièce, et un fou, une tour ou une dame qui se trouvait derrière elle attaque soudain le long de la ligne ouverte. La pièce qui bouge est libre de créer une seconde menace de son cru, et parer deux menaces nées du même coup est souvent impossible. Résolvez le problème vedette ci-dessous, tiré d'une partie réelle, puis continuez dans l'entraîneur à votre propre niveau.

Problèmes d'attaque à la découverte: Trait aux Blancs
Problèmes d'attaque à la découverte: Trait aux Blancs — tirée d'une partie réelle (classement du problème 1227).

Échec à la découverte et échec double

La version la plus forte est l'échec à la découverte : la pièce démasquée donne échec au roi, si bien que la pièce qui bouge peut s'emparer de ce qu'elle veut — l'adversaire doit d'abord répondre à l'échec. Plus fort encore, l'échec double, où les deux pièces donnent échec en même temps ; la seule réponse légale est un coup de roi, ce qui fait de l'échec double le moteur de nombreux mats forcés, dont le classique mat étouffé.

Comment trouver les découvertes avant qu'elles ne partent

Cherchez vos propres batteries en formation : une pièce à longue portée derrière une pièce amie capable de bouger avec gain de temps. Demandez-vous ce que la pièce de devant pourrait attaquer, capturer ou menacer pendant que la pièce de derrière fait son travail — les meilleures découvertes font du coup de la pièce de devant une menace en soi, de sorte que les deux moitiés du coup exigent une réponse. Appliquez le même balayage aux pièces alignées de votre adversaire et vous cesserez de tomber dedans, ce qui vaut autant de points que de réussir les vôtres.

Questions fréquentes

Quelle est la différence entre une attaque à la découverte et un échec à la découverte ?

Dans une attaque à la découverte, la pièce démasquée attaque n'importe quelle cible — souvent la dame. Dans un échec à la découverte, la pièce démasquée attaque le roi, ce qui est bien plus fort : l'échec doit être paré immédiatement, si bien que la pièce qui a bougé est en pratique libre de capturer ou de menacer n'importe quoi pendant un coup.

Pourquoi l'échec double est-il si puissant ?

Parce que ni l'interposition ni la capture ne peuvent répondre à deux échecs à la fois — le roi doit bouger. Cette seule règle réduit les options du défenseur à une poignée de cases, et c'est pourquoi tant de mats forcés passent par un échec double, même quand les deux pièces qui donnent échec sont en prise.

Comment repérer les attaques à la découverte avant qu'elles ne se produisent ?

Surveillez les batteries : deux pièces du même camp sur une ligne, où le déplacement de celle de devant démasque celle de derrière. De votre côté, demandez-vous ce que la pièce de devant pourrait faire avec gain de temps. Du côté adverse, considérez toute pièce placée devant un fou, une tour ou une dame comme un ressort armé — et gardez votre roi et votre dame à l'écart de cette ligne.