Wiener Partie

1.e4 e5 2.Sc3

ECO C25 · Vienna Game (English)

Was ist die Wiener Partie?

Die Wiener Partie ist eine Schacheröffnung, die mit 1.e4 e5 2.Sc3 beginnt. Statt des routinemäßigen 2.Sf3 entwickelt Weiß zuerst den Damenspringer und hält den f-Bauern für ein späteres f4 frei. Die Idee ist ein verzögertes Königsgambit: eine Figur entwickeln, e4 schützen und dann den Bauern e5 unter besseren Umständen mit f4 angreifen. Sie führt zu offenem Angriffsschach mit weit weniger Theorie als die Spanische Partie.

Die Wiener hat zwei Gesichter. Nach 2...Sf6 3.f4 ist sie das Wiener Gambit, eine der beliebtesten Angriffseröffnungen im Onlineschach, in der Weiß auf eine schnelle Initiative auf der f-Linie spielt. Nach 2...Sc6 3.Lc4 wird sie zu einem langsameren Spiel im Geist der Italienischen, in dem die Falle 3...Lc5 4.Dg4 auf die Unvorbereiteten wartet, und nach 3.g3 zu einem ruhigen Fianchetto-System. Weil 2.Sc3 die Russische Verteidigung und viele italienische Nebenvarianten vollständig umgeht, ist die Wiener eine praktische Wahl für Spieler, die nach 1.e4 e5 ihr eigenes Terrain wollen.

Wie man die Wiener Partie erreicht

Nach 1.e4 e5 spielt Weiß 2.Sc3. Die Hauptantworten von Schwarz sind 2...Sf6, das e4 angreift und 3.f4, das Wiener Gambit, oder 3.Lc4 Sxe4, die Frankenstein-Dracula-Variante, einlädt; 2...Sc6, wonach 3.Lc4 und 3.f4 beide üblich sind und 3.g3 die Fianchetto-Wiener ergibt; und 2...Lc5, das f4 wegen ...Lxg1-Ideen entmutigt. Spielt Weiß nach 2...Sc6 3.Sf3, geht die Partie ins Dreispringerspiel oder Vierspringerspiel über.

Vor- und Nachteile der Wiener Partie

Vorteile

Nachteile

Hauptvarianten der Wiener Partie

Wiener Gambit, Hauptvariante (2...Sf6 3.f4 d5)

1.e4 e5 2.Sc3 Sf6 3.f4 d5 4.fxe5 Sxe4 5.Sf3 Le7 6.d4 O-O 7.Ld3 f5 8.exf6 Lxf6

Die kritische Antwort auf das Gambit: Schwarz kontert im Zentrum, statt den f-Bauern zu nehmen. Weiß bekommt einen starken Bauern auf e5 und die halboffene f-Linie, Schwarz einen gut platzierten Springer auf e4 und freie Entwicklung. Die Theorie hält die entstehenden Stellungen für ausgeglichen, aber das Spiel ist scharf, und die Seite, die den Springer e4 besser versteht, gewinnt gewöhnlich.

Angenommenes Wiener Gambit (3...exf4)

1.e4 e5 2.Sc3 Sf6 3.f4 exf4 4.e5 Sg8 5.Sf3 d6 6.d4 dxe5 7.De2

Den Bauern zu nehmen ist der Fehler, zu dessen Bestrafung das Wiener Gambit gebaut ist: Nach 4.e5 muss sich der Springer nach g8 zurückziehen, und Weiß erhält für den Bauern einen riesigen Entwicklungsvorsprung. Die Fesselung entlang der e-Linie nach 7.De2 ist eines der Standardmotive, und der schwarze König wird oft im Zentrum erwischt.

Wiener Partie: 3.Lc4 und die Dg4-Falle (Kopiervariante)

1.e4 e5 2.Sc3 Sc6 3.Lc4 Lc5 4.Dg4 Df6 5.Sd5 Dxf2+ 6.Kd1 Kf8 7.Sh3 Dd4 8.d3

Weil 3...Lc5 g7 ungedeckt lässt, greift 4.Dg4 es sofort an. Verteidigt Schwarz mit 4...Df6, ist die Pointe 5.Sd5, das gleichzeitig die Dame und c7 angreift, und das Schlagen auf f2 bringt der schwarzen Dame nur Ärger. Die korrekte Verteidigung ist 4...g6, aber auf Vereinsniveau entscheidet allein diese Falle eine bemerkenswerte Anzahl von Partien.

Wiener Partie: 3.Lc4 Sf6 4.d3 (positionelle Hauptvariante)

1.e4 e5 2.Sc3 Sc6 3.Lc4 Sf6 4.d3 Lc5 5.f4 d6 6.Sf3 Lg4 7.Sa4

Gegen 3...Sf6 spielt Weiß 4.d3, schützt e4, sodass der klassische Gabeltrick ...Sxe4 nie funktioniert, und dann 5.f4, was eine Königsgambit-Struktur ohne Bauernopfer ergibt. Das Manöver 7.Sa4 jagt den schwarzfeldrigen Läufer und gewinnt das Läuferpaar; weicht Schwarz dem aus, plant Weiß f5 mit einer Raumklammer am Königsflügel oder Figurendruck über die f-Linie.

Wiener Partie: Frankenstein-Dracula-Variante (3.Lc4 Sxe4)

1.e4 e5 2.Sc3 Sf6 3.Lc4 Sxe4 4.Dh5 Sd6 5.Lb3 Sc6 6.Sb5 g6 7.Df3 f5 8.Dd5 De7 9.Sxc7+ Kd8 10.Sxa8 b6

Schwarz nimmt auf e4 und muss nach 4.Dh5 mit 4...Sd6 verteidigen, und die Partie explodiert: Weiß gewinnt mit einem Springerausfall den Turm a8, Schwarz fängt den Springer und erhält dafür eine monströse Initiative. Benannt nach ihren Horrorfilm-Verwicklungen, ist es eine Variante, in der Vorbereitung mehr zählt als Urteilsvermögen. Weiß kann all dem mit dem ruhigen 4.Sxe4 d5 ausweichen und den Bauern für eine bequeme Partie zurückgeben.

Wiener Partie: Steinitz-Gambit (2...Sc6 3.f4 exf4 4.d4)

1.e4 e5 2.Sc3 Sc6 3.f4 exf4 4.d4 Dh4+ 5.Ke2 d5 6.exd5 Lg4+ 7.Sf3 O-O-O

Die unverschämte Idee des ersten Weltmeisters: Weiß erlaubt ...Dh4+ und marschiert mit dem König nach e2, mit dem Argument, dass die schwarze Dame mit Tempogewinn vertrieben wird und das weiße Zentrum sich durchsetzt. Moderne Engines schlagen sich auf die Seite von Schwarz, aber die Variante bleibt eine spektakuläre Überraschungswaffe und ein Denkmal des romantischen Schachs.

Wiener Partie: Fianchetto-Variante (3.g3)

1.e4 e5 2.Sc3 Sf6 3.g3 d5 4.exd5 Sxd5 5.Lg2 Sxc3 6.bxc3 Ld6

Die ruhige Wiener. Weiß fianchettiert den Läufer, beantwortet ...d5 mit einem Abtausch und erhält eine solide, leicht unausgeglichene Stellung mit dem Läuferpaar gegen die leichte Entwicklung von Schwarz. Smyslow und Spasski setzten sie ein, und sie ist eine gute Wahl für Spieler, die die Zugfolge der Wiener ohne ihre Taktik wollen.

Wie man gegen die Wiener Partie spielt

Die zuverlässigste Antwort auf die Wiener ist 2...Sf6, wobei 3.f4 mit 3...d5 beantwortet wird, statt den Bauern zu nehmen: Nach 4.fxe5 Sxe4 steht der schwarze Springer stark, und ...Le7, ...0-0 und ...f5 oder ...Lg4 vervollständigen die Entwicklung bequem. Gegen 3.Lc4 spielen Sie 3...Sxe4 nur, wenn Sie die Frankenstein-Dracula-Variante kennen; ansonsten ist 3...Sc6 4.d3 Lb4 oder 4...Sa5 ruhig und ausgeglichen. Mit 2...Sc6 spielen Sie immer ...Sf6 vor ...Lc5, um den Dg4-Ausfall zu vermeiden, und wenn Sie 4.Dg4 doch zulassen, antworten Sie mit 4...g6, niemals durch Schlagen auf f2. Behalten Sie durchweg zwei Felder im Auge: f7, das der Läufer c4 die ganze Partie lang durchleuchtet, und c7, das Landefeld der wiederkehrenden weißen Sd5-Gabeltricks.

Pläne für beide Seiten

Der Plan von Weiß

Richten Sie den Läufer c4 auf f7 und lassen Sie den schwarzen Aufbau die Waffe wählen. Gegen ...Lc5 spielen Sie sofort Dg4 und folgen den konkreten Varianten mit Sd5-Sprüngen und Sxc7-Gabeln. Gegen ...Sf6 spielen Sie zuerst d3, dann f4 mit einer risikolosen Königsgambit-Struktur: Stoßen Sie f5 für eine Klammer am Königsflügel mit Lg5 vor, oder schlagen Sie mit dem Läufer auf f4 zurück und rochieren lang für einen direkten Angriff.

Der Plan von Schwarz

Bringen Sie ...Sf6 früh unter, um Dg4 auszuschließen, beantworten Sie f4 mit ...d5, entwickeln Sie den Läufer nach c5 oder b4 und rochieren Sie, bevor der f-Bauer ankommt. Der thematische Ausgleichszug ist ...d5, gespielt in dem Moment, in dem er richtig gedeckt ist. Tauschen Sie Figuren ab, um dem weißen Angriff die Kraft zu nehmen, beantworten Sie f4 mit ...exf4, statt f5 zuzulassen, und lassen Sie c7 oder f7 niemals sich selbst überlassen.

Geschichte der Wiener Partie

Die Eröffnung ist nach der Stadt Wien benannt, wo sie im 19. Jahrhundert von österreichischen Meistern entwickelt wurde; Carl Hamppe gehörte zu ihren frühen Verfechtern, und sein Name lebt in mehreren scharfen Wiener Gambitvarianten fort. Der erste Weltmeister, Wilhelm Steinitz, steuerte das kühne Steinitz-Gambit bei, das den König in echter romantischer Manier das Brett hinaufmarschieren lässt, und Rudolf Spielmann und Savielly Tartakower hielten die Eröffnung zwischen den Kriegen am Leben. Nach Jahrzehnten als ruhige Nebenvariante erlebte sie in den 2020er Jahren einen Popularitätsschub im Onlineschach, wo ihre frühen Fallen und direkten Angriffspläne im Blitz und Schnellschach auf jedem Spielstärkeniveau stark punkten.

Häufige Fragen zu die Wiener Partie

Ist die Wiener Partie eine gute Eröffnung?

Ja. Sie ist völlig gesund, gibt Weiß Angriffschancen mit dem Vorstoß f4 und vermeidet einen großen Teil der Theorie der Italienischen und Spanischen Partie. Sie ist eine der erfolgreichsten 1.e4-Eröffnungen für Weiß im Onlineschach.

Was ist der Sinn der Wiener Eröffnung?

Zuerst den Damenspringer zu entwickeln und den f-Bauern freizuhalten, damit Weiß f4 wie im Königsgambit spielen kann, aber mit bereits gedecktem e4. Außerdem umgeht sie die Russische Verteidigung.

Was ist der Unterschied zwischen der Wiener Partie und dem Wiener Gambit?

Die Wiener Partie ist die Stellung nach 1.e4 e5 2.Sc3. Das Wiener Gambit ist der Zweig, in dem Schwarz 2...Sf6 spielt und Weiß mit 3.f4 antwortet und den f-Bauern für eine schnelle Initiative anbietet.

Wie spielt man gegen die Wiener Partie?

Spielen Sie 2...Sf6 und beantworten Sie 3.f4 mit 3...d5, nicht mit 3...exf4. Gegen 3.Lc4 spielen Sie 3...Sc6 und entwickeln ruhig mit ...Lb4 oder ...Lc5 erst nach ...Sf6, was die Dg4-Falle ausschließt.

Ist das Wiener Gambit widerlegt?

Nein. Mit 3...d5 gleicht Schwarz aus, aber die Stellungen sind ausgeglichen und für beide Seiten spielbar. Das Gambit ist für Weiß nur dann schlecht, wenn Schwarz mit 3...exf4 annimmt und dann perfekt verteidigt, was in der Praxis selten geschieht.

Benannte Varianten

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