König und Bauer gegen König und Bauer

Je ein Bauer klingt wie die Definition eines Remis, und meistens ist es das auch – doch dieses Endspiel zerfällt in drei scharf getrennte Welten. Blockierte Bauern erzeugen ein Duell der Könige, das durch Zugzwang entschieden wird und in dem ein einziger unachtsamer Schritt alles verliert; beiderseitige Freibauern erzeugen einen Wettlauf, den das Zählen entscheidet und das, was die beiden neuen Damen einander antun; und dazwischen liegen die Stellungen, in denen ein einziges Tempo, vor langer Zeit gespart oder verschwendet, das gesamte Ergebnis ist. Lernen Sie zu erkennen, in welcher Welt Sie sich befinden, bevor Sie eine Figur anfassen.

Ich schicke meine Schüler unmittelbar nach König und Bauer gegen König durch dieses Endspiel, denn es ist jenes Endspiel doppelt: Beide Könige sind zugleich Angreifer und Verteidiger, und jeder Schlagfall oder Bauerntausch geht in die Ein-Bauern-Theorie über, die Sie bereits kennen. Die Bewertungen unten sind exakt nach Endspieldatenbank.

Blockierte Bauern: ein Duell der Könige

Stehen die Bauern einander Auge in Auge gegenüber, hören sie auf, Renner zu sein, und werden zu Gelände. Jeder König will den gegnerischen Bauern angreifen und seinen eigenen verteidigen; die Geometrie dessen, wer beides zugleich kann, ist die ganze Partie. Nehmen Sie das zentrale Paar: weißer Bauer e4, schwarzer Bauer e5, weißer König auf d5 – greift e5 an – und schwarzer König auf f6, der ihn verteidigt. Eine vollkommene Pattsituation, und wer auch immer am Zug ist, die Stellung ist remis. Aber der Spielraum beträgt ein einziges Feld. Schwarz am Zug:

Blocked pawns: the only defense is knowing what you may give away♚♔♙
Blocked pawns: the only defense is knowing what you may give away

Schwarz muss ziehen und kann e5 nicht weiter verteidigen – f6 ist das einzige Verteidigungsfeld, und der König muss es verlassen. Die Rettung liegt im Verständnis dessen, was nach dem Fall des Bauern geschieht: 1...Kf7!! ist der einzige Zug, der remis hält. Weiß schlägt, 2.Kxe5, und nun pflanzt 2...Ke7! den König mit der Opposition direkt vor den Bauern – der lehrbuchmäßige Remisaufbau des Ein-Bauern-Endspiels. Schwarz hat die Partie nicht dadurch gerettet, dass er den Bauern rettete, sondern indem er sich vorab für das Endspiel nach dessen Verlust in Stellung brachte. Das ist die tiefste Gewohnheit, die Stellungen mit blockierten Bauern lehren: Bewerten Sie den Schlagfall, bevor Sie gegen den Schlagfall kämpfen. Manchmal ist der Bauer nicht ein einziges Verteidigungstempo wert.

Der verlierende Zwilling: ein Feld daneben

Jeder andere schwarze Zug verliert. Der lehrreiche Fehlgriff ist derjenige, der am natürlichsten aussieht:

1...Ke7? loses: same idea, wrong square♔♚♙
1...Ke7? loses: same idea, wrong square

1...Ke7? tritt auf den Bauern zu – und verliert forciert. Nach 2.Kxe5 steht der schwarze König auf e7, und Weiß ist am Zug, sodass Weiß die Opposition auf der Stelle ergreift: dieselben drei Steine wie in der Remisvariante, ein Tempo schlechter. Es folgt 2...Kd7 3.Kf6! (die Umgehung) 3...Ke8 4.Ke6 Kd8 5.Kf7, und der Bauer spaziert nach Hause. Ein Feld – f7 statt e7 – ist der Unterschied zwischen einem halben Punkt und null. Stellungen wie diese, in denen präzise Felder über das Brett hinweg einander entsprechen, sind das Tor zur Theorie der korrespondierenden Felder; für die Praxis genügt es, die Opposition nach dem Schlagfall zu prüfen, bevor Sie Ihren Rückzug wählen.

Wenn es der Angreifer ist, der genau sein muss, läuft dieselbe Logik rückwärts: Der weiße König muss womöglich seinen eigenen Bauern im Stich lassen, um den Gewinn zu begleiten, und muss zuvor sicherstellen, dass Schwarz den verlassenen Bauern nicht rechtzeitig einsammeln kann – zählen Sie es mit der Quadratregel nach.

Wenn beide Bauern laufen: der Wettlauf

Bei beiderseitigen Freibauern können die Könige die Renner oft gar nicht mehr aufhalten, und die Partie wird zur Arithmetik: Zählen Sie für beide Seiten die Züge bis zur Umwandlung, einschließlich aller Königsschritte, die vom Umwandlungsweg herunterführen. Die Seite, die zuerst umwandelt, gewinnt in der Regel – nicht, weil der Wettlauf dort endet, sondern weil die neue Dame sofort das Umwandlungsfeld des Gegners überwacht. Sehen Sie sich den Standardabschluss an. Weiß: König b6, Bauer a5. Schwarz: König g4, Bauer h5. Weiß am Zug, und beide Bauern brauchen dieselbe Anzahl Züge.

Queening first: the new queen arrests the second pawn♔♚♕
Queening first: the new queen arrests the second pawn

1.a6 h4 2.a7 h3 3.a8=D h2 – Schwarz ist einen Zug vom Ausgleich entfernt, doch Umwandlungsfelder sind nicht alle gleich geschaffen: a8 blickt die lange Diagonale hinunter geradewegs auf die Krönungszone des h-Bauern. 4.Dg2+!, und nach 4...Kf4 5.Dxh2+ ist der Wettlauf vorbei. Diese Regel „die erste Dame gewinnt“ hat echte Ausnahmen – ein Rand- oder Läuferbauer auf der siebten Reihe, von seinem König gestützt, kann die Ecke sogar gegen eine Dame halten –, und diese Fälle, ebenso wie die Spieße, die eine unachtsame Umwandlung bestrafen, sind das Thema der eigenen Seite zu den Bauernwettläufen. Vor dem Eintritt in jeden Wettlauf drei Prüfungen: Wer wandelt zuerst um, wandelt eine Seite mit Schach um, und was sieht die erste Dame von ihrem Umwandlungsfeld aus?

Die Stellung einordnen: eine praktische Prüfliste

So lese ich am Brett eine Stellung mit je einem König und Bauern, in dieser Reihenfolge. Erstens: Sind die Bauern blockiert? Dann ist es ein Königsduell: Suchen Sie die Angriffsfelder neben jedem Bauern, prüfen Sie, welcher König sein Ziel zuerst erreicht, und stellen Sie vor dem Gewinn des gegnerischen Bauern sicher, dass das entstehende Ein-Bauern-Endspiel tatsächlich gewonnen ist – einen Randbauern in die Ecke hinein zu gewinnen, verwandelt zum Beispiel einen „Gewinn“ in ein Standardremis aus den Endspielen mit Randbauer. Zweitens: Sind beide Bauern Freibauern? Zählen Sie den Wettlauf, die Geometrie der Umwandlungsfelder eingeschlossen. Drittens – die Mischfälle –: Kann eine Seite eine günstige Verwandlung erzwingen, indem sie ihren Bauern tauscht, um ein gewonnenes Ein-Bauern-Endspiel zu erreichen, oder ihn opfert, um den gegnerischen König aus dem Quadrat des eigenen Freibauern abzulenken?

Und durch alle drei Welten zieht sich die Währung der Bauernendspiele: das Tempo. Ein Bauer, der noch zwischen einem Schritt und zwei wählen kann, ein König, der sich auf zwei gleichwertigen Wegen nähern kann – das sind die Reserven, die Zugzwangstellungen kippen, und sie zu horten ist eine Fertigkeit, die wichtig genug ist, dass ich ihr eine eigene Seite gegeben habe: das Reservetempo. Wenn Sie aus diesem Artikel nur einen Satz mitnehmen, dann diesen: In Endspielen Bauer gegen Bauer ist das Material ein Rundungsfehler, und das Zugrecht ist das Geld.

Häufig gestellte Fragen

Ist König und Bauer gegen König und Bauer normalerweise remis?

Ja – bei ausgeglichenen Königen und ohne unmittelbare Taktik sind die meisten dieser Stellungen remis. Die entschiedenen Partien stammen aus drei Quellen: ein König, der das Duell der blockierten Bauern glatt gewinnt, ein Wettlauf, den eine Seite mit einem sauberen Tempo gewinnt, oder der Übergang in ein gewonnenes oder verlorenes Ein-Bauern-Endspiel nach einem Schlagfall.

Soll ich bei blockierten Bauern meinen Bauern immer verteidigen?

Nein. Oft besteht die Gewinn- oder Remisidee darin, den Bauern ziehen zu lassen und das Tempo zu nutzen, um in der entstehenden Stellung König und Bauer gegen König die Opposition zu nehmen. Einen Bauern zu verteidigen, dessen Verlust sowieso zu einem remisen Endspiel führt, ist der Weg, auf dem Verteidiger in den Zugzwang treiben und Bauer und Partie verlieren.

Wie zähle ich einen Bauernwettlauf richtig?

Zählen Sie jeden Zug, den jeder Bauer bis zur Umwandlung braucht, addieren Sie alle Königszüge, die nötig sind, um den Weg des Bauern freizumachen, und notieren Sie, ob eine Seite mit Schach umwandelt – ein Schach gewinnt praktisch ein volles Tempo. Dann prüfen Sie, was die erste Dame von ihrem Umwandlungsfeld aus deckt, denn das Abfangen oder Aufspießen des zweiten Bauern entscheidet die meisten ausgeglichenen Wettläufe.

Was geschieht, wenn beide Seiten umwandeln?

Dame gegen Dame ist kein automatisches Remis. Die Seite, die zuerst umgewandelt hat oder deren Dame auf einer besseren Diagonale steht, gewinnt die gegnerische Dame oft sofort durch ein Schach mit anschließendem Spieß, besonders wenn der gegnerische König seinen Bauern von vor dem Umwandlungsfeld aus begleiten musste.

Warum zählt ein Tempo hier so viel?

Weil bei so wenig Material fast jede kritische Stellung ein beiderseitiger Zugzwang ist: Wer ziehen muss, gibt Raum auf. Ein aufgesparter Bauernzug oder ein flexiblerer Königsweg erlaubt es Ihnen, dem Gegner im entscheidenden Moment das Zugrecht zu übergeben, was häufig der gesamte Unterschied zwischen Gewinn, Remis und Verlust ist.

Üben Sie dieses Matt

Die Methode zu kennen ist nur die halbe Arbeit — setzen Sie selbst Matt gegen eine Verteidigung, die Widerstand leistet.

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