Dieses Motiv jetzt trainieren

Turmendspielaufgaben

Turmendspiele sind die Endspiele, die Sie tatsächlich bekommen werden. Türme sind die letzten Figuren, die das Brett verlassen, und ein riesiger Anteil langer Partien mündet in Turm-und-Bauern-Gelände – was dieses Gebiet zur praktischsten Trainingsinvestition im Schach macht. Lösen Sie die unten vorgestellte Aufgabe aus einer echten Partie, und trainieren Sie Turmendspiele anschließend im Trainer auf Ihrem Niveau.

Turmendspielaufgaben: Schwarz am Zug♚♟♙♜♟♟♖♖♔
Turmendspielaufgaben: Schwarz am Zug — aus einer echten Partie (Aufgabenwertung 1221).

Turmendspiele folgen eigenen Gesetzen

Aktivität schlägt Material: Ein Turm, der einen Bauern verteidigen muss, ist weniger wert als ein angreifender Turm mit einem Bauern weniger. Türme gehören hinter Freibauern – die eigenen wie die des Gegners. Die siebte Reihe ist ein Festmahl. Ein vom Geschehen abgeschnittener König verliert Wettläufe, die er remis halten sollte. Diese Aufgaben hämmern jene Prinzipien in ihrer schärfsten Form ein: Stellungen aus echten Partien, in denen ein einziger präziser Zug – ein Abschneiden, ein Schach von der langen Seite, ein Spieß entlang der Grundreihe – alles entscheidet. Die Theorie hinter den Prinzipien steht im Nachschlagewerk zu den Prinzipien des Turmendspiels.

Remisträchtig – und das schneidet in beide Richtungen

Turmendspiele sind berüchtigt remisträchtig: Die Aufgaben des Verteidigers drehen sich hier um den Bau von Festungen und das Finden von Dauerschachs, die des Angreifers darum, ein Tempo vor dem Schließen der Festung durchzubrechen. Die eine Stellung, die jeder Spieler aus dem Schlaf beherrschen muss – Turm und Bauer gegen Turm zu verteidigen und zu gewinnen –, entscheidet mehr halbe Punkte als jedes andere Stück Endspielwissen.

Häufig gestellte Fragen

Warum gelten Turmendspiele als die wichtigsten Endspiele?

Häufigkeit. Türme überleben meist Leichtfiguren und Damen, sodass mehr Partien in Turmendspielen landen als in jedem anderen Typ – Schätzungen reichen bis zu etwa der Hälfte aller Endspiele. Können hier verwandelt sich unmittelbar in Turnierpunkte, und deshalb setzen Trainer und Coaches die Turmtechnik an die erste Stelle.

Was sind die goldenen Regeln des Turmendspiels?

Halten Sie Ihren Turm aktiv, selbst um den Preis eines Bauern; stellen Sie Türme hinter Freibauern, wem auch immer sie gehören; erobern Sie die siebte Reihe; schneiden Sie den gegnerischen König vom Geschehen ab; und führen Sie Ihren eigenen König zum Kampf. Die meisten präzisen Züge in Turmendspielaufgaben sind eine dieser Regeln in konkreter Anwendung.

Sind Turmendspiele immer remis?

Nein – sie sind bei bestem Spiel in ausgeglichenen Stellungen remisträchtig, und das ist etwas anderes. Ein Tempo, ein aktiver König oder ein einziger falsch stehender Turm kippt das Ergebnis regelmäßig, und „alle Turmendspiele sind remis“ beschreibt meist starke Verteidiger, die schlechte Stellungen retten. Diese Aufgaben trainieren genau die Züge, die entscheiden, in welche Richtung das Klischee fällt.